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圖書簡介
《3ds Max&VRay效果圖表現(xiàn)技法》包括了不同類型的室內(nèi)空間表現(xiàn),有家裝空間,如客廳、書房、臥室、衛(wèi)生間等;有工裝空間,如接待室、售樓大廳、走廊等;還有3個典型的室外效果圖表現(xiàn)等。通過學(xué)習(xí)不同空間、不同氣氛的表現(xiàn)方法,以及不同材質(zhì)的設(shè)置技巧,不同的布光思路和創(chuàng)建流程,讀者可以全面提高室內(nèi)外空間表現(xiàn)功底與水平,輕松制作出照片級別的三維作品。
圖書目錄
第1章 效果圖表現(xiàn)準(zhǔn)備知識
1.1 效果圖構(gòu)圖的原則和技巧
1.2 效果圖的色彩運用
1.3 3ds Max輕松上手
1.4 本章小結(jié)
第2章 VRav渲染知識剖析
2.1 VRav2. 00. 03渲染器簡介
2.2 設(shè)置VRav渲染器
2.3 VRav2. 00. 03渲染器參數(shù)簡介
2.4 本章小結(jié)
第3章 簡約陽光客廳空間表現(xiàn)
3.1 制作框架模型
3.2場景材質(zhì)設(shè)置
3.3 設(shè)置場景燈光及VRav渲染設(shè)置
3.4后期處理
3.5本章小結(jié)
第4章 現(xiàn)代客廳效果圖藝術(shù)表現(xiàn)
4.1測試渲染參數(shù)設(shè)置
4.2 現(xiàn)代客廳空間燈光設(shè)置
4.3現(xiàn)代客廳材質(zhì)設(shè)置
4.4最終渲染品質(zhì)及后期處理
4.5本章小結(jié)
第5章 歐式客廳效果圖藝術(shù)表現(xiàn)
5.1測試渲染參數(shù)設(shè)置
5.2歐式客廳空間燈光設(shè)置
5.3歐式客廳紋理材質(zhì)設(shè)置
5.4 最終渲染品質(zhì)及后期處理
5.5 本章小結(jié)
第6章 臥室效果圖表現(xiàn)
6.1測試渲染參數(shù)設(shè)置
6.2 臥室空間燈光設(shè)置
6.3 臥室紋理材質(zhì)設(shè)置
6.4 最終渲染品質(zhì)及后期處理
6.5 本章小結(jié)
第7章 日光書房空間表現(xiàn)
7.1測試渲染參數(shù)設(shè)置
7.2 書房空間燈光設(shè)置
7.3 書房紋理材質(zhì)設(shè)置
7.4最終渲染品質(zhì)及后期處理
7.5 本章小結(jié)
第8章 衛(wèi)生間效果圖表現(xiàn)
8.1 衛(wèi)生間設(shè)計原則
8.2 測試渲染參數(shù)設(shè)置
8.3 衛(wèi)生間空間燈光設(shè)置
8.4衛(wèi)生間紋理材質(zhì)設(shè)置
8.5最終渲染品質(zhì)及后期處理
8.6 本章小結(jié)
第9章 公共衛(wèi)生間效果圖表現(xiàn)
9.1 制作框架模型
9.2 衛(wèi)生間材質(zhì)設(shè)置
9.3 設(shè)置場景燈光及VRav渲染
9.4 公共衛(wèi)生間效果圖的后期處理
9.5 本章小結(jié)
第10章 售樓大廳效果圖表現(xiàn)
10.1 測試渲染參數(shù)設(shè)置
10.2 售樓大廳空間燈光設(shè)置
10.3 售樓大廳紋理材質(zhì)設(shè)置
10.4 最終渲染品質(zhì)及后期處理
10.5 本章小結(jié)
第11章貴賓接待室效果圖表現(xiàn)
11.1 測試渲染參數(shù)設(shè)置
11.2 接待室空間燈光設(shè)置
11.3 接待室紋理材質(zhì)設(shè)置
11.4最終渲染品質(zhì)及后期處理
11.5本章小結(jié)
第12章 走廊效果圖表現(xiàn)
12.1 測試渲染參數(shù)設(shè)置
12.2 走廊空間燈光設(shè)置
12.3 走廊空間紋理材質(zhì)設(shè)置
12.4 最終渲染品質(zhì)及后期處理
12.5 本章小結(jié)
第13章住宅樓雪景效果圖表現(xiàn)
13.1 住宅材質(zhì)的設(shè)置
13.2 住宅燈光設(shè)置及渲染輸出
13.3 住宅雪景效果圖后期處理
13.4本章小結(jié)
第14章 辦公樓夜景效果圖表現(xiàn)
14.1 創(chuàng)建辦公樓材質(zhì)
14.2 攝影機及燈光的創(chuàng)建
14.3 VRav渲染設(shè)置
14.4后期處理
14.5 本章小結(jié)
VRav渲染常見疑難解答
附 錄
1.1 效果圖構(gòu)圖的原則和技巧
1.2 效果圖的色彩運用
1.3 3ds Max輕松上手
1.4 本章小結(jié)
第2章 VRav渲染知識剖析
2.1 VRav2. 00. 03渲染器簡介
2.2 設(shè)置VRav渲染器
2.3 VRav2. 00. 03渲染器參數(shù)簡介
2.4 本章小結(jié)
第3章 簡約陽光客廳空間表現(xiàn)
3.1 制作框架模型
3.2場景材質(zhì)設(shè)置
3.3 設(shè)置場景燈光及VRav渲染設(shè)置
3.4后期處理
3.5本章小結(jié)
第4章 現(xiàn)代客廳效果圖藝術(shù)表現(xiàn)
4.1測試渲染參數(shù)設(shè)置
4.2 現(xiàn)代客廳空間燈光設(shè)置
4.3現(xiàn)代客廳材質(zhì)設(shè)置
4.4最終渲染品質(zhì)及后期處理
4.5本章小結(jié)
第5章 歐式客廳效果圖藝術(shù)表現(xiàn)
5.1測試渲染參數(shù)設(shè)置
5.2歐式客廳空間燈光設(shè)置
5.3歐式客廳紋理材質(zhì)設(shè)置
5.4 最終渲染品質(zhì)及后期處理
5.5 本章小結(jié)
第6章 臥室效果圖表現(xiàn)
6.1測試渲染參數(shù)設(shè)置
6.2 臥室空間燈光設(shè)置
6.3 臥室紋理材質(zhì)設(shè)置
6.4 最終渲染品質(zhì)及后期處理
6.5 本章小結(jié)
第7章 日光書房空間表現(xiàn)
7.1測試渲染參數(shù)設(shè)置
7.2 書房空間燈光設(shè)置
7.3 書房紋理材質(zhì)設(shè)置
7.4最終渲染品質(zhì)及后期處理
7.5 本章小結(jié)
第8章 衛(wèi)生間效果圖表現(xiàn)
8.1 衛(wèi)生間設(shè)計原則
8.2 測試渲染參數(shù)設(shè)置
8.3 衛(wèi)生間空間燈光設(shè)置
8.4衛(wèi)生間紋理材質(zhì)設(shè)置
8.5最終渲染品質(zhì)及后期處理
8.6 本章小結(jié)
第9章 公共衛(wèi)生間效果圖表現(xiàn)
9.1 制作框架模型
9.2 衛(wèi)生間材質(zhì)設(shè)置
9.3 設(shè)置場景燈光及VRav渲染
9.4 公共衛(wèi)生間效果圖的后期處理
9.5 本章小結(jié)
第10章 售樓大廳效果圖表現(xiàn)
10.1 測試渲染參數(shù)設(shè)置
10.2 售樓大廳空間燈光設(shè)置
10.3 售樓大廳紋理材質(zhì)設(shè)置
10.4 最終渲染品質(zhì)及后期處理
10.5 本章小結(jié)
第11章貴賓接待室效果圖表現(xiàn)
11.1 測試渲染參數(shù)設(shè)置
11.2 接待室空間燈光設(shè)置
11.3 接待室紋理材質(zhì)設(shè)置
11.4最終渲染品質(zhì)及后期處理
11.5本章小結(jié)
第12章 走廊效果圖表現(xiàn)
12.1 測試渲染參數(shù)設(shè)置
12.2 走廊空間燈光設(shè)置
12.3 走廊空間紋理材質(zhì)設(shè)置
12.4 最終渲染品質(zhì)及后期處理
12.5 本章小結(jié)
第13章住宅樓雪景效果圖表現(xiàn)
13.1 住宅材質(zhì)的設(shè)置
13.2 住宅燈光設(shè)置及渲染輸出
13.3 住宅雪景效果圖后期處理
13.4本章小結(jié)
第14章 辦公樓夜景效果圖表現(xiàn)
14.1 創(chuàng)建辦公樓材質(zhì)
14.2 攝影機及燈光的創(chuàng)建
14.3 VRav渲染設(shè)置
14.4后期處理
14.5 本章小結(jié)
VRav渲染常見疑難解答
附 錄
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