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sli桥有什么用(SLI桥接)

admin2022-12-03科技生活138

SLI硬桥有什么用

SLI相关知识

  2004年,PCI-E的出现,使SLI有重生的机会。之前,ATI的Radeon R300系列显卡大败GeForce FX系列显卡。NVIDIA为了取得绝对领先的地位,所以从GeForce 6开始重新引入SLI技术。值得注意的是,NVIDIA的SLI技术与3dfx时期的有所不同。首批支持该SLI技术的显卡是GeForce 6800和Quadro FX4000。而首张支持NVIDIA SLI技术的主板则是Intel的E7525芯片组,PCI-E的模式是一条X16和一条是X8。原本,SLI技术只被6600 GT以上的显卡支持。为了推广SLI技术,NVIDIA逐步开放限制,令到整个GeForce 6系列的显卡都支持SLI技术。

在NVIDIA SLI技术中,两张显卡的地位并不相同,而是一张主卡和一张副卡。主卡会分派运算指令给副卡,副卡会将结果通过MIO接口传回主卡。最终的结果会由主卡合并起来。独立的MIO接口,可以减低信号传输的延迟。而此SLI技术可以支持Direct3D和OpenGL。

Split Frame Rendering - 将画面分为上下半部,并各自由一颗GPU运算,然后再组合成同一个图面。

Alternate Frame Rendering - 把Frame以单双数分给不同的GPU处理,例如VGA 1负责(1,3,5,7,9),而VGA 2负责(2,4,6,8,10),这个方法性能最佳。

SLI Antialiasing - Redefining Image Quality - 这模式能增加画面质量,让两个绘图核心同时运行AA运算,然后把结果组合。例如一同运行4x AA(抗锯齿)运算,结果会是8x AA 画质。

AFR of SFR - 在2006年推出,用于7950GX2的四路SLI中。假设有两个帧,第一个帧分为上下半部,并各自由一颗GPU运算。所以两个帧总共要四路SLI。但此模式的效率并不高,因为受到Windows XP的DirectX 9.0数据缓冲限制。

用哪一个SLI模式是由驱动侦测计算机游戏的可执行文件来决定,NVIDIA驱动程序里已有内置一组定义数据库,没有被定义的就会采用兼容模式,即使用单颗GPU而不运行SLI。而用户也可以从驱动程序设置接口中的“3D Settings”,自行新增未被定义的游戏要用哪种SLI模式,或是修改已定义的数据库。建议定时更新显卡驱动程序,来增加SLI预先支持游戏的数量。

关于硬桥

所谓硬桥就是通过PCB板连接两块或多块显卡组成sli传输数据

 其优点是稳定及抗高温特性突出,缺点就是两块显卡的距离必须正好,否则就插不上,因为是硬的不能弯^_^

关于软桥

所谓软桥就是通过可伸缩材料连接两块或多块显卡组成sli传输数据

优点是抗高温特性同样不错,最大的优点是可以伸缩,无视显卡之间的距离。

总结:硬桥和软桥目前两者都不存在传输瓶颈,性能一样,软桥由于可伸缩的特性从而显得更具优势。

什么是sli桥接线

我们有时候玩显卡就会提到SLI,它是NVI的多显卡工作模式,有的大部分较高端的显卡上方金手指出就有一个SLI的连接口,SLI桥接器就是连接在两块或多块显卡的连接器。

nvidia sli接桥器适用于什么显卡

nvidia sli接桥器适用于带有桥接插口的英伟达显卡(N卡)。需要使用两块同型号,支持SLI的英伟达独立显卡,主板也需要支持SLI并且提供至少两个独立显卡插槽,这样才能组成SLI平台。

组sli是软桥好还是硬桥好

1、硬桥是通过PCB板传输数据,稳定及抗高温特性突出。

2、软桥用高科技可伸缩材料制造,少跟高温部件亲近一样很稳定,重点突出扩展能力好。

性能方面:现今两者都不是传输瓶颈(选谁都一样),要硬上硬的,要软选软的。

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