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狼人杀竞品什么意思的简单介绍

admin2022-10-30科技生活129

狼人杀专业术语是什么?

狼人杀专业术语:

1、上警:指在第一个白天,玩家举手参与竞选警长,通过发言竞争警徽行为为警上玩家;没有举手的则为警下玩家,拥有投票能力选出警长,没有警下玩家则本局没有警徽。

2、警徽流:指警徽的流向;预言家没有遗言则可以通过警徽流向给出他夜间摸人的身份信息。

3、吞警徽:指警上发言阶段,有狼自曝,本局则没有警徽。

4、退水:指警上玩家放弃竞选警长,推出竞选。

5、警长:指拿警徽的人,拥有1。5票,可以选择发言顺序。

6、前置位:指前半段发言的人;后置位相反。

7、号票位:通常指警上最后一个发言的位置。

8、归票位:指最后一个发言位置。

9、金水:指预言家开出的好人牌。

10、银水:指女巫救起的玩家。

玩法

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。

而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

《狼人杀》的专业术语有哪些?

1、上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

2、警上:指参与了警长竞选的玩家。

3、警下:指没有参加竞选警长的玩家。  

4、警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

5、撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

6、吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

7、退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

8、金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

9、查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

10、反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。

该文章《《狼人杀》所有术语、黑话汇总》来源于出国留学网,网址:

游戏禁忌:

狼人杀游戏有很多禁忌,有些玩法虽然可以,但却很容易被其他玩家讨厌。包括游戏中众多的术语。

1、首先不受欢迎的是托管上漂,和托管上刀,被其他玩家知道了,会降低好感度。

2、第二个不受欢迎的玩法是,托管回来当天进行投票。身份到死都不跳出,这样很容易被其他玩家刀的行为。村民乱跳身份也很容易被刀,没有人喜欢搅乱游戏局面的人。村民乱跳身份会打乱整盘游戏,让所有玩家都不爽。

狼人杀是什么意思?

狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。

狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,

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狼人杀

因为是“只活下来一个年轻人”???)。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)

狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。

被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。

狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。

据说,狼人变身的时候因身体结构发生翻天覆地的变化而感到非常痛苦,相当于重度抽筋儿的感觉(描述这个感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。

狼人杀术语有哪些 狼人杀专业术语什么意思

1、刀:狼人在晚上指杀一名角色。

2、验:预言家在晚上查验一名角色。

3、带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

4、杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

5、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

6、金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

扩展资料:

背景设定

有关狼人:

狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,

因为是只活下来一个人。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。

参考资料来源:百度百科-狼人杀

求狼人杀里的各种术语,越详细越好

查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份

金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家

银水:在夜晚被女巫用解药救活的玩家

铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家

首置位:发言顺序在第一名的玩家

末置位:发言顺序在最后一名的玩家

前置位:发言顺序在自己前面的玩家

后置位:发言顺序在自己后面的玩家

起跳:玩家声称自己是某种身份

对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份

上警:在警长竞选环节参与警长竞选

警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家

警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家(警上退水的玩家不算在警下)

警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长

警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外0.5票

警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚或及后一个夜晚查验的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出金水警徽留金水,验出狼人撕警徽或将警徽交给场上的明好人(如金水或其他存活的神职)

墓辉流:玩家在起跳守墓人时,表明自己即将在下个夜晚查验当日被放逐出局的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出好人警徽留没给此玩家上票的玩家,验出狼人警徽留给此玩家上票的玩家

退水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选

诈身份:在警上竞选环节为了试探后置位玩家的身份进行某种操作

悍跳:狼人为扰乱场上局势,起跳神民身份与真正的神民进行博弈

站边:在两名或多名玩家起跳并且希望放逐其他与之对跳的玩家时,未起跳该身份的玩家通过发言和投票表明自己的立场

冲锋:未悍跳预言家的狼人站边悍跳预言家的狼同伴

倒钩:未悍跳预言家的狼人为扰乱好人视角或隐藏自己身份,站边真预言家

自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴

空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家

掰刀:狼人在夜晚击杀环节对其他狼同伴选择的击杀对象提出反对

聊爆:狼人在发言时暴露自己的狼人身份

自爆:狼人在白天发言阶段认狼并翻牌出局使游戏强制进入黑夜

归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家

冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家

绑票:当场上狼人数量大于或等于好人数量时,狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家

压手:玩家在投票阶段放弃投票

表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑

爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下

扛推:狼人通过发言煽动其他好人放逐一位好人或因表水未被好人认可或狼人绑票,在放逐投票阶段遭到放逐

空守:守卫在夜晚选择不守护任何玩家

自守:守卫在夜晚选择守护自己

盲守:守卫在不知道任何信息的情况下选择守护一名其他玩家

盲毒:女巫在不知道任何信息的情况下选择毒死一名其他玩家

盲狙:猎人在不知道任何信息的情况下选择带走一名其他玩家

奶穿:同时因狼人击杀、女巫解药和守卫守护而死亡

撕警徽:警长在出局时未选择其他玩家继承警徽或放逐投票阶段投票给当前警长

吞警徽:狼人在警长竞选阶段相继自爆使警徽流失

反水:在接到一位起跳预言家的玩家发的金水时选择不相信该玩家

反水立警:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家

翻牌:在狼人自爆、猎人出局、白痴被放逐或骑士进行决斗时,该玩家强制翻开自己的身份底牌

平安夜:没有任何一位玩家出局的夜晚

平安日:因为两次平票没有任何一位玩家被放逐出局的白天

场外:在发言时聊与游戏进程无关的信息,在面杀中可以聊数据库

贴脸:情绪化发言使场上玩家强制认下自己的好人身份

擦边:运用场外信息暗示自己是好人身份

狼人杀里面警上竞选是什么意思?

在狼人杀中警上的意思是参与第一天警长竞选的玩家被称为警上竞选。那些没参与竞选警长的人俗称警下。

上警:在警长竞选环节参与警长竞选

警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家

警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长

警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外0.5票

警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家

扩展资料

身份:

1、警长 :在分发角色牌之后(或稍后在游戏中),所有玩家可进行警长竞选,得票最多的玩家当选警长。此玩家拥有本身及警长双重身份。白天进行投票时警长拥有2票归票权。警长死后可以选择一名玩家成为继承人。

2、狼人:每回合“黑夜”可吞噬一人。狼人可以选择不吞噬人(空刀)或是吞噬狼人(自刀)。如果狼人团队无法统一击杀目标,则无人死亡,形成平安夜。“白天”则可直接暴露身份强制进入黑夜(自爆),或者暴露身份强制带走任意玩家(明刀)进入下一白天,若该玩家为猎人以外神明则无法发动技能(意即女巫不能投毒、预言家无法查验)。

3、预言家 :每回合“黑夜”可以查看一位玩家身份(好人或狼人,但查不到准确身份,比如说预言家、猎人等)。

4、女巫 :女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,同一晚不可以同时使用两瓶药剂,不可以自救。若被吞噬的玩家在晚上被守卫保护,女巫亦同时使用解药,该玩家仍然出局。若玩家被守卫保护却被女巫投毒,则此玩家出局。

5、猎人 :当被狼人吞噬或被村民投票杀死后,猎人可以反杀一位疑似狼人的玩家,两人同归于尽。

6、丘比特 :在准备阶段指定一对玩家成为“情侣”,“情侣”之间不能互相残杀也不能互相指控(即使只是虚张声势)。当其中一位死去时(不论死亡方式),另一位也会殉情。若情侣中一方是村民另一方是狼人则情侣成为第三方势力。第三方势力的获胜条件改为杀死其余所有的玩家。

7、小偷 :在开始发牌前额外加入两张普通村民卡。主持人发牌后将剩下的两卡放在桌子。准备阶段小偷可以观看并选择其中任意一张身份牌。如剩余两张牌都是狼人牌,则小偷必须选择一张。

8、小女孩 :可在狼人行凶时偷看。若被狼人发现则马上代替被吞噬的玩家,并不能被女巫的解药所救。她不可以冒充自己为狼人,睁大眼睛。

9、骑士:可在白天时查看一位玩家身份,如果为狼人则狼人被杀,相反则要以死谢罪。无论是否成功查杀狼人,发动技能后跳过投票阶段直接入夜。

10、普通村民 :没有任何能力,只能通过白天投票将狼人处死。夜晚时被狼人吞噬前一直相伴。

参考资料来源:百度百科-狼人杀

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