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开发游戏商考什么营利(做游戏公司的前提是什么)

admin2022-11-06科技生活90

网页游戏(如某传奇等等)开发商是靠什么赚钱的

卖点卡,就一个途径。节假日做活动,让点卡消耗得快点,就可以多赚点钱。还有一个是拉赞助商,在游戏里面给他们做广告,商家给钱开发游戏的开发商。

谁来来告诉我游戏开发商是靠什么赚钱的

前期游戏的代码编辑和美工费用和后期售后更新维护。两块费用。

手机游戏开发商如何赚钱

嗯,

(1)怎样把握住用户的需求,不把握住用户的需求,闭门造车,软件设计的再完美,功能再强,用户也不一定喜欢,用户不喜欢,你就等于白干活。

(2)找到合适的盈利模式。第二个问题,则是重点。你开发的软件再好,用的人再多,假如没有人肯花钱买,都用盗版的,你同样是白干活。

如果你是手机游戏开发商,常见的盈利模式有:

(1) 付费使用,国外的App Store,国内的MM,百宝箱,都是这一类。不过国内肯花钱的用户太少,盗版太猖獗了,直接卖软件几乎没有收益。

(2) 免费使用基础版,某些功能需要花钱升级,手机地图、QQ就是一个好例子。

(3) 免费玩游戏,某些道具、物品要花钱买。跟上面模式差不多,不过游戏里花的钱纯粹就是娱乐,没有实际应用功能,用户肯不肯花钱要看你的游戏设计能力了。

(4) 不限制任何功能,免费使用,靠广告赚钱。这将是一个以后国内主流的赚钱模式。

要在程序里面加广告,就要涉及到广告平台,或者叫做广告联盟,像国内的有米广告平台,国外的admob、Quattro等,都是属于这类。只要到这些网站上,下载一个广告接口开发包,花十几分钟就嵌入到你的游戏、软件里,然后只要有人玩你的游戏,使用你的软件,你就能赚到广告费!

当然要赚广告费也不是这么简单,怎么样嵌入广告才能不引起用户的反感,怎么样才能增加广告的点击率,这些都是需要考虑的,反正,做软件开发,都是费脑子的事!

当然上面几种模式可以混合起来用,怎么组合,就看你自己考虑了。有其他的好主意记得大家分享哦

单机游戏不要钱,那开发商怎么赚钱?

以下几种:(1)卖正版,像在欧美的玩家大部分是支持正版软件的,好的游戏平均销量都在200—300万份,如果按平均每份30美元来算,也相当多了……,国内是因为代理商的汉化质量不行,才会出现盗版满天飞的现象……(2)卖周边,每种游戏都有极度狂热的玩家,他们绝对舍得出大本钱去购买模仿游戏中物品所制造出来的周边……我见过《光晕》的周边——士官长的制服……居然几百美元一件,还卖的火热火热的……(3)广告……这个是老传统了……像NBA,FIFA这类体育游戏都会有些商家愿意出钱做广告的……(4)代理,海外的发行主要靠的就是代理,代理商会购买游戏的代理权,以及翻译游戏后的出售所得会与开发商相分……(中国例外,在中国玩游戏还得靠盗版和民间汉化组织,代理商实在是……)好像我想起来的就这几种了……给分吧……记得加精华啊!

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