冥王生活

您现在的位置是:首页 > 科技生活 > 正文

科技生活

最差的ui是什么(ui看起来类似是什么意思)

admin2022-12-29科技生活100

UI是什么?

UI指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。

扩展资料:

UI的应用产品:

1、工业应用

触控屏幕:是可用以取代机械式的按钮皮肤,并借由可接收触头(无论是手指或胶笔尖等)等输入信号的感应式液晶显示设备达到了机械设备与人类之间的人机界面。

2、娱乐应用

游戏机:游戏机就像一台电脑,主要组成组件都十分类似,也有各种的软件和硬件可供安装使用。游戏机主要的硬件组件包括CPU、存储器、存储媒体、影音输出设备、信号输入设备等机械设备。

3、电脑应用

硬件方面:键盘、鼠标、显示屏之间构成软件方面:微软的Windows与苹果的MacOS。

参考资料来源:百度百科—UI

UI设计是什么?

对于刚毕业的高三同学来说,他们成功渡过了最艰难的一年,今年由于新型冠状病毒的原因,高考也延迟了一个月,但是成功一定是未来,而高考生很多都比较喜欢计算机专业,尤其是对于男生经常会听到ui设计,于是就会问UI设计是什么?其实简单来说就是界面的设计,比如我们手机看到的界面,浏览器界面等等,我们来分析一下。

首先一开始的电脑其实是没有界面的,只是一堆代码用代码给你操作,那时候用的都还是linux的系统,完全就没有什么windows系统,手机那个时候也是还没有,后面微软开发了窗口化的windows系统,成功进入了市场才开始让ui设计进入到了人们的生活之中,看到了ui的强大,所谓的ui也就是界面的设计,让用户可以与软件进行交流,比如说你用鼠标点一个位置,可以给你反馈,这就是ui,不需要你用代码来进行控制。

这一点对于用户的体验还有使用来说,好处无疑是巨大的,毕竟用户要是用代码来操控电脑,其实很烦的,就比如现在的windows系统电脑,用cmd输入代码虽然网上都可以查到,但是也比较烦,所以ui设计非常好,一个好的ui设计可以给用户很好的使用。

而对于学计算机前端这个方向的朋友,ui设计很重要,不要想着弄成什么花里胡哨的感觉,简单实用才是最好的,界面来说简介但是改重点的地方就强调出来,不要一个界面有太多的东西,不然有视觉障碍问题,还有就是尽量做到简单的同时功能连接起来,这样的ui设计才是最好的,这是我的看法。

请问ui是什么软件?

UI设计师的基本软件有以下几种:

Photoshop:PS是个设计师必须具备的软件,尽管现在UI已经没几个人用Photoshop输出界面了,但不排除小部分公司还是在用,或者说其实用什么软件都可以只是Photoshop在效率上稍微低点。

Illustrator:矢量绘图软件,跟Photoshop和Sketch兼容性都不错,建议掌握基础功能,但顺序可以放在Photoshop之后去学。

Sketch:这才是当前最主流的UI输出软件,但很无奈的是只支持苹果系统,如果有条件最好掌握学起来很快,一两天就能学会。如果没有苹果电脑可以学学XD,XD跟Sketch界面相似功能也差不多。

Axure RP:这是最主流的原型制作软件,功能非常强大,但有一部分功能比较难学,如果时间紧迫可以掌握基础操作,抛开变量、中继器哪些还是很容易的,两三天就能掌握。

After Effects:动效软件,并不一定要求你必须得在入行前掌握,但如果你入行之后还没掌握后续可以花精力继续学习。

ui是什么?

一、ui设计是什么?*|*

我们一般所说的ui设计多指ui视觉设计,主要负责app、web、h5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求ui设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(user experience),国内称ue,国外叫ux(全栈设计师甚至要懂代码)。ui设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。

出于成本考虚,有的中小型公司和初创型公司也会让ui设计师负责-些平面类的设计,如:海报盲传册、logo等。所以,ui设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。

ui设计是近年来关注度非常高的一个行业,ui设计师也是引发了很多人的关注。ui设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前ui设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着ui设计的兴起,美工也被称为ui设计师。其实ui设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

在这个颜值当道的年代,ui设计师的水平高低直接决定了互联网产品(不伦手机还是pc)的颜值。撇开产品的质量,用户接触产品的第一印象,就是ui设计师的杰作,对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,那下一步就是直接拜拜了。一个好的ui设计师,能给予产品一张标致的脸,能赋予有趣的灵魂新的价值,所以说ui设计绝不是打杂美工。

二、ui设计的现状与发展

ui设计现在主要是以做app界面、网页界面、图标、交互设计为主,能够实现互联网推广信息,做出来网站项目,移动端项目,但是现在全国目前除了一些大牛的设计作品外,其余的ui设计都大同小异,这也就意味着现在才是互相借鉴的一个开始的过程,ui设计已经在中国市场差不多6年了,但是还是处于开始的阶段,今后对于互联网的要求肯定是越来越高的,从现在的大同小异,会改变为各有所长,有自己的一套设计方案,所以ui设计只会发展越来越好,但是这对于以后想往ui行业发展的小伙伴有所不利,现阶段还好,因为现在大家都是在起步,但是你现在还没有一点危机意识,别人超过你可是很轻而易举的。

三、ui设计要学习些什么内容

第一个阶段:每个人都需要起步,ui设计在起步阶段学习的就是如何实现视觉界面效果,这个就了解到了ps软件,ps软件是位图处理,主要功能是设计视觉效果。据说设计师80%的工作时间都在这个软件打交道,其重要性就不言而喻了。

第二个阶段:当能够简单的实现视觉界面效果后这个时候就开始了解专业内容网页界面的设计了,网页设计可称之为“wui”“web”“pc端”主要学习内容有:电商网站界面设计,企业网站界面设计,游戏网站界面设计等。

第三个阶段:由于技能在成长这个时候了解的就更全面些需要了解到移动端的界面设计了,主要学习内容有:app界面设计、图标设计、切图标注等

第四个阶段:学习以上三个阶段几乎能够独立设计视觉效果了,但是也就只是能够设计出来而已,还有对于很多关于更深层次的东西还是不够了解,这个是后就需要学习到的是ue交互设计,交互设计师讲到了如何让项目变得更简单顺畅,没有那么多琐碎的事情,只有达到这个效果才能让用户对你设计的项目爱不释手,主要学习内容有:用户体验、原型图设计、逻辑思维、交互动效等

第五个阶段:学习前面四个阶段设计项目方面问题就不大了,但是第五个也是至关重要的,学习到的是h5简单编程,由于设计师设计作品项目后也是需要上线到互联网上才能够真正实现出来,那么编程就是代码上线的必要要求,设计了解些简单的编码,也就能够避免和后台对接工作的一些没必要的麻烦,同时有些设计效果在现在的编程技术领域中是实现不出来的,但是如果你只会设计而不懂些编程的话你就会分不清楚哪些是可实现的哪些是不可实现的,如果你设计了不可实现的设计效果,也就意味着,实现不出来上线不了,你就需要大量的去修改,直到能实现上线为止!这个问题也是很多设计师头痛的问题,如果能够解决编程的问题,也就会给自己减少很多没必要的麻烦了,主要学习内容有:html5+css、js jq套用、cms上线等

什么叫ui

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。

综述编辑

用户界面

UI = User's Interface,用户界面,也称人机界面。是指用户和某些系统进行交互方法的集合,这些系统不单单指电脑程序,还包括某种特定的机器,设备,复杂的工具等。

UI = Unit Interval,单位时间间隔,通常在通信信号的抖动测试中用来表示抖动幅度的单位,表示一个等步信号的两个相邻的有效瞬时之间的标称时间差。

UI = Univ of Iowa,爱荷华大学(美国)。

UI = Unlock Instruction,开锁指令。

UI = Urgent Interrupt,紧急中断。

UI = Universal Input,通用输入。

汉语拼音音标/ui/

2UI设计

软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设

UI设计

计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

发表评论

评论列表

  • 这篇文章还没有收到评论,赶紧来抢沙发吧~