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swift用什么开发工具(swift开发安卓应用)

admin2023-01-18科技生活95

苹果的编程语言 Swift 是用什么开发的

Swift是什么?

Swift是苹果于WWDC 2014发布的编程语言,这里引用The Swift Programming Language的原话:

Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier, more flexible and more fun. Swift’s clean slate, backed by the mature and much-loved Cocoa and Cocoa Touch frameworks, is an opportunity to imagine how software development works. Swift is the first industrial-quality systems programming language that is as expressive and enjoyable as a scripting language.

简单的说:

Swift用来写iOS和OS X程序。(估计也不会支持其它屌丝系统)

Swift吸取了C和Objective-C的优点,且更加强大易用。

Swift可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架。

Swift兼具编译语言的高性能(Performance)和脚本语言的交互性(Interactive)。

Swift语言概览

基本概念

注:这一节的代码源自The Swift Programming Language中的A Swift Tour。

Hello, world

类似于脚本语言,下面的代码即是一个完整的Swift程序。

println("Hello, world")

变量与常量

Swift使用var声明变量,let声明常量

var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42

类型推导

Swift支持类型推导(Type Inference),所以上面的代码不需指定类型,如果需要指定类型:

let explicitDouble : Double = 70

Swift不支持隐式类型转换(Implicitly casting),所以下面的代码需要显式类型转换(Explicitly casting):

let label = "The width is " let width = 94 let width = label + String(width)

字符串格式化

Swift使用\(item)的形式进行字符串格式化:

let apples = 3 let oranges = 5 let appleSummary = "I have \(apples) apples." let appleSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."

数组和字典

Swift使用[]操作符声明数组(array)和字典(dictionary):

var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppingList[1] = "bottle of water" var occupations = [ "Malcolm": "Captain", "Kaylee": "Mechanic", ] occupations["Jayne"] = "Public Relations"

一般使用初始化器(initializer)语法创建空数组和空字典:

let emptyArray = String[]() let emptyDictionary = DictionaryString, Float()

如果类型信息已知,则可以使用[]声明空数组,使用[:]声明空字典。

控制流

概览

Swift的条件语句包含if和switch,循环语句包含for-in、for、while和do-while,循环/判断条件不需要括号,但循环/判断体(body)必需括号:

let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamScore = 0 for score in individualScores { if score 50 { teamScore += 3 } else { teamScore += 1 } }

可空类型

结合if和let,可以方便的处理可空变量(nullable variable)。对于空值,需要在类型声明后添加?显式标明该类型可空。

var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil var optionalName: String? = "John Appleseed" var gretting = "Hello!" if let name = optionalName { gretting = "Hello, \(name)" }

灵活的switch

Swift中的switch支持各种各样的比较操作:

let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log." case "cucumber", "watercress": let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich." case let x where x.hasSuffix("pepper"): let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?" default: let vegetableComment = "Everything tastes good in soup." }

安卓和苹果ios手机软件开发工具汇总

安卓和苹果ios手机软件开发工具汇总?手机软件开发工具,专用手机开发工具会采用什么呢?现在是移动互联的时期,各种各样手机运用早已渗入我们的日常生活中,各大应用商店上架了上千万的APP手机软件。那你怎能在这般猛烈的市场竞争中出类拔萃呢?得到很多免费下载用户而不是变成“没人打开的程序”是每一个公司的总体目标,也是手机软件开发的目的。专业的手机软件开发工具都有什么?

一、苹果IOS手机软件开发工具

要开发苹果ios系统的APP手机软件,需应用苹果apple的xcode开发专用工具,一般是应用Objective-C或Swift语言开发,Objective-C是C语言衍化出去的,承继了C语言的特点,归属于面向对象编程的语言。假如你懂得C语言,你能马上用Objective-C程序流程来写它。区别并不大。假如你遇见你不理解的物品,你能搜集数据信息。Swift是一款易懂实用的计算机语言,是苹果公司自己开发的手机APP软件开发语言,并且它还是第一套具备与开发语言一样的感染力和挑战性的系统软件计算机语言。Swift的设计方案以安全性为立足点,以防止各种各样普遍的程序编写错误类别。也有便是苹果新发布的Swift语言,十分功能强大。

二、安卓手机软件开发工具

安卓手机系统APP应用Java语言开展开发,Java语言早已时兴了20两年,现阶段还维持这这类趋势,长盛不衰。假如想干安卓手机系统APP务必先把握Java语言,针对有C语言基本的人而言,学习培训Java还是较非常容易的,如果有兴趣爱好得话能够 通过自学,在网上Java学习培训实例教程挺多的,也有许多完全免费的视频教学,不愿掏钱报培训机构得话,能够 自身跟随学习视频。如果是彻底零基础(没有学过C等别的计算机语言),假如确实特别喜爱,还可以通过自学,仅仅学起来略微慢一些。

安卓手机软件开发工具

安卓手机系统APP开发的专用工具有几种,现阶段较为流行的有Eclipse和androidstudio,以前较为时兴的是Eclipse,之后2014年Google发布了androidstudio开发专用工具,也较为功能强大。

开发前提前准备,还得安装Java开发自然环境,JRE、JDK、androidstudio,还包含环境变量设定,手机模拟器配备等,这种物品最少要瞎折腾好几天才弄好。

安卓和苹果IOS手机软件开发工具总结完毕,选择适合自己的选件开发工具更有利于完成APP软件开发。

想问下xcode和swift什么关系?

不知道你有没有学过开发…xcode是mac上的开发工具,跟VS,Eclipse一样;

swift是在苹果的新的编程语言 可以开发苹果电脑应用和苹果手机应用。

简而言之就是在xcode工具下写swift代码

swift开发用的什么工具

swift语言开发用什么软件呢?自从苹果wwdc2014大会上推出swift语言之后,程序猿们就开始转战开发苹果软件;但是swift语言开发编程环境怎么搭建呢?我们一起来了解一下,希望可以对大家有所帮助的。

swift语言开发编程环境搭建教程:

1、你需要苹果电脑一台。

2、你的系统需要是10.9.3以上的。

3、你需要下载xcode 6.0 beta版本。

如果你的xcode6.0beta安装搞定之后,打开xcode,我们选择新建一个”playgroud”,随便命名一下项目名称,写如上代码运行即可。

如何用swift开发framework

目前已经有了很多非常棒的 Swift 第三方库, JSON 处理啊、 HTTP 访问啊、 UIView 插件啊等等。

如何科学地引用这些第三方库呢?

现状

CocoaPods 由于完全使用静态链接解决方法,过度依赖 Objective-C ,目前应该是官方 repo 有提到是 -Xlinker error , 这个问题之前我也遇到过,无解。除非手工执行 ar 不用 ld 和 libtool 。

小伙伴有用子目录的方法引用代码,貌似不错,还有就是直接用 git submodule ,看起来维护性也可以。

简单解决方案

一个良好的第三方库应该实现为 Cocoa Touch Framework (实际内容为 Header + 动态链接库)。而不是直接把 Swift 代码 Copy 过来放入自己的项目。这里以一个简单项目为例,介绍如何科学使用。

目标描述

用 Swift 创建一个 Demo ,使用 SwiftyJSON 和 LTMorphingLabel 库。

项目的名字叫 DemoApp 。

创建 Workspace

创建一个 Workspace ,名字随意,位置能找到就好。这个 Workspace 主要用来管理我们的项目及其依赖的第三方库。

创建 DemoApp

在 Workspace 创建一个 App ,因为是测试所以我选了 Single View Application 。

引入 SwiftyJSON

SwiftyJSON 是一个 Cocoa Touch Framework ,可以直接使用, git clone 后,添加项目到 Workspace 即可。

尝试操作发现。。最容易最不会出错的方法就是直接从 Finder 里把 .xcodeproj 文件拖动到 Workspace 。

引入 LTMorphingLabel

LTMorphingLabel 是一个 App Deme 式项目。其中 Label View 的实现在一个子目录中。可以采用创建 Cocoa Touch Framework 的方法来引入这几个文件。

当然也可以直接把目录拖到我们的 DemoApp 里,不过太原始粗暴了。

为 App 添加依赖

在 DemoApp 的 Genral 选项卡中,添加 Linked Frameworks and Libraries 。选择 Workspace 中 SwiftyJSON 和 LTMorphingLabel 两个 .framework 。

如果是直接选择来自其他项目的 .framework 而不是同一 Workspace ,那么这里也许还要同时加入 Embedded Binaries 。

使用

添加好依赖后,就可以在 DemoApp 项目代码中 import SwiftyJSON 或者 import LTMorphingLabel 来使用对应的库。同时还可以用 Command + 鼠标点击的方法查看声明代码。

除错

比较坑爹的是,实际上按照以上方法, LTMorphingLabel 并不能正常使用,查看报错信息发现是自动生成的 LTMorphingLabel-Swift.h 有处语法无法被识别,编辑器找到 .h 文件,注释掉这行诡异代码即可。

看起来目前的 Bridge Header 和 -emit-objc-header 实现还是有问题的。小伙伴一定要淡定。

对于非 Workspace

如果不喜欢使用 Workspace ,也可以将第三方库的编译结果,一个 .framework 目录拖到项目文件里,然后添加 Embedded Binaries 。

评论

创建 Cocoa Touch Framework 选项中,可以使用 Swift 代码,此时编译结果(默认)会包含 module.modulemap 文件, 之前有介绍过它的作用,通过它, Swift 可以使用第三方模块。参考 Module System of Swift (简析 Swift 的模块系统) 。

实际上这个解决方案绕了一大圈,通过 Swift 文件导出 ProjName-Swift.h 、然后 module.modulemap 模块描述文件引入、然后再由 Swift 导入。

其实 .framework 同时也包含了 ProjName.swiftmodule/[ARCH].swiftmodule 不过看起来没有使用到,而且默认在 IDE 下也不支持 Swift 从 .swiftmodule 文件导入,比较坑。希望以后版本能加入支持。

.framework 包含了所有 Swift 标准库的动态链接库,小伙伴可能会以为这会导致编译后的 App 变大。其实大可放心,任何 Swift 语言的 App 都会包含这些动态链接库,而且只会包含一个副本。此方法对 App 最终的大小几乎无影响。

注: 个人测试了下,发现这个 .swiftmodule 是可以通过其他方法使用的,绕过 module.modulemap ,应该是更佳的解决方案,但是需要控制命令行参数。

至于静态链接库,过时了。抛弃吧。

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