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炉石传说摇滚牌是什么(什么叫炉石)

admin2023-02-03科技生活95

求炉石传说的所有术语

1、单位:指英雄或者仆从。

2、敌方仆从:指被对方控制的仆从。

3、友方仆从:指被你控制的仆从。

4、恢复X点生命值:指治疗一个单位X点生命值。一个单位的生命值不能超过其最初生命值,除非他受到提高生命类效果影响。

5、全体:指全部,不要认为这种减益只对敌方有效,增益只对己方有效。任何效果都是永久的,除非有特别标注。

6、打脸:意思是直接打英雄,不打随从。

7、过滤:过滤的意思是为你选择你需要的牌,有点类似咒语(Contrip),但是你可以通过正确的牌获得巨大的优势,这是一个很强的机制,许多连招牌组和部分控制牌组都会使用,比如追踪术。

8、出手:连招牌组出手的那个回合,很简单直接了。

9、协同:首先,这说的并不是连招之间的协作,连招是获得游戏胜利的牌,比如猎人的放狗一波。这些牌之间存在着协同作用。一个可以激怒的随从配合残忍的监工是协同作用,这是有明显区别的,这一点要注意。

10、咒语:任何带有“抽一张牌”效果的牌,这些牌很明显的不错,因为它们以自己换了一张新的牌,所以你可以很明显的获得手牌优势。

11、时钟:这个比较少见但是还是挺重要的,“时钟”的意思是你距离威胁还有多远。你场上全空,只有12点血,那么一个银色指挥官就是一个持续3回合的时钟。这个对于激进和节奏牌组很关键,但是对于控制牌组来说也很重要,因为你会考虑“我现在遇到几个时钟/我受到了怎样的压力?”

12、曲线:或者是法力曲线,也就是一个牌组的法力消耗分布图。这个对于激进牌组来说最为重要,但是每个牌组都要注意。激进牌组要让自己的法力曲线更加的低,控制牌组要让自己的法力曲线更加靠后,提高后期能力。

13、清场:烈焰风暴或者神圣新星这样可以对多个目标造成伤害的牌称为清场,许多炉石玩家把这个叫做AOE。其实也不能算错吧,但是以卡牌游戏的规矩来说,因为不存在A(Area),所以用AOE有些诡异。你可以把冰锥术或者爆炸射击称为AOE,但是最好把它们叫做“多目标移除”。

14、返回:意思是把一个随从返回其拥有者手里,这是许多节奏牌组使用的机制,记住这会带来手牌劣势,反弹比击杀一个随从要差好多,因为对手会多一张手牌,这么做的时候小心点。

15、灼烧:对X造成Y点伤害,很简单是吧,就是这个意思。同时也有“杀掉它”或者“达到”这样的说法,这是激进牌组常用的手段,如果他们把你的血量打到足够低了通常会这么做。

16、TOP DECK:主要是指的“抓牌库顶的牌,并期望这张牌是关键牌”,中文里有个类似的词叫“看掏”。(采自百度的一个人总结,觉得能表达运用的感觉就直接拿来了)例句:这种情况下,董大师只有top deck一张生而平等才能反败为胜了。

TOP DECK并不单纯的是空手牌之后才会出现的情况。当你手牌中有且仅有非当前局面使用牌时你已经进入了一种TOP DECK局面。

举例来说你面对一个中速术士(假设有,虽然完全不够强度),你手里只有黑骑士和王牌,但是你就是要等机会才会用,这时候其实你已经进入了TOP DECK状态。

炉石传说强力和弦牌是什么怎么获得

这张牌的衍生卡

三种和弦,分别是打4抽1,召唤3个、4个或者5个鱼人,召唤一个牛头人

牛头人可能是血蹄,也可能是323嘲讽激怒的那个牛头人

现在这张牌可以直接制作,要切换到狂野界面

金色的现在应该做不了

炉石传说:最实用的机械牌

从炉石这款游戏发布到现在,已经有了两个专门以机械为主题的扩展包,分别是地精大战侏儒和砰砰计划,在这两个扩展包中推出的卡牌中绝大多数都是机械卡,这是其他属性的随从从来没有过的待遇,从中也可以看出设计师对机械随从的喜爱。既然有了这么多的机械随从,到底哪些随从的实用性最强呢?下面干货君带大家一起盘点一下,看看和大家的观点是否相同。

奇利亚斯,要让大家随口说出最常用的机械牌,非这张砰砰计划版本的中立橙卡奇利亚斯莫属。看似5费3-2的身材弱爆了,但自带5种关键词的效果完全弥补了身材上的缺陷,同时也让这张卡成功超越了奥拉基尔,成了炉石中词缀最多的随从牌。要说这张卡的实用性为何那么强?自然要从这些词缀说起,突袭和圣盾保证了这张卡能实现解场加返场,吸血效果更是很多贫血职业的最爱,嘲讽效果护脸上佳,至于磁力效果,更是让这张卡和其他机械牌有了很强的联动性,说它是炉石第一机械卡一点不为过。

机械克苏恩,相比于奇利亚斯是机械卡中的全能王,这张机械克苏恩可以算得上是机械牌中最厉害的大杀器,它出场的时刻往往就意味着击败对手获得比赛的胜利,而成功触发亡语效果引发的爆炸更像是庆祝比赛胜利所放的烟火。正是由于如此强大的亡语效果,因此一套卡组中其他29张牌都是围绕着机械克苏恩构筑的,不论是机克德、机克术还是机克牧,虽然引爆机械克苏恩的思路不同,但能成功炸死对手才是最终目的,这么厉害的机械牌的实用性自然也毋庸置疑。

老式治疗机器人,这么长的名字有点让人记不住,很多玩家因此给它起了个绰号“老司机”。作为一张能给英雄回血的机械牌,自然很受回复能力不足的职业所喜爱,不管是经常要抽一口的术士,还是回复能力很差的盗贼,关键时刻都需要老司机的一口能救命的加血。5费3-3的身材外加立即为英雄恢复8点血,这种效果比起苹果树之类的卡强多了。唯一的遗憾是老司机已经退居狂野,真希望设计师以后再给标准模式来一张像老司机一样优秀的中立治疗随从。

战争机兵,和老司机以及奇利亚斯一样,都是5费中立机械随从,不过相比于奇利亚斯的全能属性,或者老司机强大的回血效果,战争机兵这张只有一个磁力效果的卡牌看起来没那么优秀,可是它有着身材上的优势,而且一旦场上有其他机械随从,战争机兵就是一张强化版的王者祝福,就算场上没有机械随从,裸下一个五费5-5的怪也不亏,总之既可以作为BUFF牌使用也可以直接站场的效果让这张卡的实用性不容小视。

机械跃迁者,不仅有着二费2-3的标准身材,同时还有着能给其他机械卡牌减费的光环效果,堪称机械版的哀黄。除此以外还是一张中立卡,什么职业都能拿过来用,比如狂野模式的机械猎卡组,正是在它的帮助下,二费就能铺一地杂毛机械随从,一旦对手解不掉,大概率就要凉了。综合来看也是一张非常实用的机械牌。

以上是干货君的看法,欢迎各位从炉石这款游戏发布到现在,已经有了两个专门以机械为主题的扩展包,分别是地精大战侏儒和砰砰计划,在这两个扩展包中推出的卡牌中绝大多数都是机械卡,这是其他属性的随从从来没有过的待遇,从中也可以看出设计师对机械随从的喜爱。既然有了这么多的机械随从,到底哪些随从的实用性最强呢?下面就让我带大家一起盘点一下,看看和大家的观点是否相同。

奇利亚斯,要让大家随口说出最常用的机械牌,非这张砰砰计划版本的中立橙卡奇利亚斯莫属。看似5费3-2的身材弱爆了,但自带5种关键词的效果完全弥补了身材上的缺陷,同时也让这张卡成功超越了奥拉基尔,成了炉石中词缀最多的随从牌。要说这张卡的实用性为何那么强?自然要从这些词缀说起,突袭和圣盾保证了这张卡能实现解场加返场,吸血效果更是很多贫血职业的最爱,嘲讽效果护脸上佳,至于磁力效果,更是让这张卡和其他机械牌有了很强的联动性,说它是炉石第一机械卡一点不为过。

机械克苏恩,相比于奇利亚斯是机械卡中的全能王,这张机械克苏恩可以算得上是机械牌中最厉害的大杀器,它出场的时刻往往就意味着击败对手获得比赛的胜利,而成功触发亡语效果引发的爆炸更像是庆祝比赛胜利所放的烟火。正是由于如此强大的亡语效果,因此一套卡组中其他29张牌都是围绕着机械克苏恩构筑的,不论是机克德、机克术还是机克牧,虽然引爆机械克苏恩的思路不同,但能成功炸死对手才是最终目的,这么厉害的机械牌的实用性自然也毋庸置疑。

老式治疗机器人,这么长的名字有点让人记不住,很多玩家因此给它起了个绰号“老司机”。作为一张能给英雄回血的机械牌,自然很受回复能力不足的职业所喜爱,不管是经常要抽一口的术士,还是回复能力很差的盗贼,关键时刻都需要老司机的一口能救命的加血。5费3-3的身材外加立即为英雄恢复8点血,这种效果比起苹果树之类的卡强多了。唯一的遗憾是老司机已经退居狂野,真希望设计师以后再给标准模式来一张像老司机一样优秀的中立治疗随从。

战争机兵,和老司机以及奇利亚斯一样,都是5费中立机械随从,不过相比于奇利亚斯的全能属性,或者老司机强大的回血效果,战争机兵这张只有一个磁力效果的卡牌看起来没那么优秀,可是它有着身材上的优势,而且一旦场上有其他机械随从,战争机兵就是一张强化版的王者祝福,就算场上没有机械随从,裸下一个五费5-5的怪也不亏,总之既可以作为BUFF牌使用也可以直接站场的效果让这张卡的实用性不容小视。

机械跃迁者,不仅有着二费2-3的标准身材,同时还有着能给其他机械卡牌减费的光环效果,堪称机械版的哀黄。除此以外还是一张中立卡,什么职业都能拿过来用,比如狂野模式的机械猎卡组,正是在它的帮助下,二费就能铺一地杂毛机械随从,一旦对手解不掉,大概率就要凉了。综合来看也是一张非常实用的机械牌。

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炉石传说摇滚牛是什么 摇滚牛效果卡牌

楼主您好

摇滚牛是奖励牌,不是开包或者冒险能获得的

普通版只能合成,金色的更是只有少量的活动码

5/5/5的5费随从标准的水桶身材,附带一个特效,使对战双方都分别获得一张炫卡。那么先来看下这些炫卡的效果吧:

第一张,潜行者的伎俩,4费消耗,造成4点伤害,并摸一张牌。4费消耗消除技能比较多,并且摸一张牌,看看相同效果的圣骑士的愤怒之锤效果,3点伤害摸一张牌。这张卡牌完全超值,完全能起到过牌加上清理随从的效果,这张卡牌非常优秀。

第二张,我是鱼人,召唤出3-5个1/1的鱼人,4费的消耗,其实这张卡牌和猎人的关门放狗比较相似,关门放狗同样是召唤1/1的随从,但是具有冲锋效果,真正可以使用放狗的时机并不多,所以这张4费的卡牌还是比较废材的。如果鱼人流中加入精英牛头人酋长想要依靠这张卡牌的话,1/3的几率完全不适合带上,这张卡牌简单的来说就是逗比卡。4费的消耗如果可以召唤出来5个鱼人还是不错的,但是要是出来3个就比较囧了。

第三张,部落的力量,随机召唤一个部落的战士。4费的消耗,随机召唤的随从,可以理解为猎人的野兽伙伴的部落战士版,这张卡牌可以召唤出来任何部落随从,甚至希尔瓦娜斯和凯恩血蹄都可能哦,要是召唤出他们就赚大了。

当然这些卡牌都是送的完全不计算卡组中卡牌的,都是白送的,和格尔宾的效果一样,只是上场的那一回合会给双方一张牌,而不是只给自己。综合来说,这张卡牌的娱乐性多余他自身的价值,收集控和尘有多余的玩家建议把他合出来,毕竟他的上场效果是炉石传说中最华丽的。

炉石传说精英牛头人酋长卡牌怎么得到

普通的精英牛头人酋长可以通过奥术之尘合成。(无法用卡包开出)

金色的精英牛头人酋长则是暴雪嘉年华现场观众的赠礼,无法通过奥术之尘合成,也无法开出。

另外不推荐做这个卡,因为是2方给牌,不确定性大不说,牛头人酋长本身的身材也不好

《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心是什么?

《炉石传说》2021酒馆战棋各流派核心是:

①恶魔流核心卡牌:不耐烦的末日预言家。

②机械流核心卡牌:欧米茄核心破坏者。

③巨龙流核心卡牌:奥数守护者卡雷苟斯。

④跳蛙流核心卡牌:跳蛙骑士。

⑤鱼人流核心卡牌:军情鳍处鱼人。

⑥元素流核心卡牌:小拉格。

对局规则

一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。

在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌。

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