冥王生活

您现在的位置是:首页 > 科技生活 > 正文

科技生活

网络半人马是什么意思(半人半马什么意思)

admin2023-02-04科技生活353

半人马指的是什么梗?

半人马是一个角色。

出自《一年一度喜剧大会》中的小品《父亲的葬礼》,其中喜剧演员孙天宇扮演了半人马,之后就开始被观众开玩笑称为马天宇(歌手名)。整个节目天马行空,在父亲的葬礼上出现了土星、半人马等等离谱的东西。

来源

关于半人马的来源在希腊神话中有许多不同的故事,一般它们都与拉庇泰国王伊克西翁和云有关。有一种说法说他们是伊克西翁与涅斐勒(她是云雨的仙女)的后代。

另一种说法是伊克西翁酒醉后开始对天后赫拉动手动脚,在宙斯的帮助下,赫拉将一块云化为自己的形象,半人马是伊克西翁与这块云的后代,或伊克西翁与这块云的儿子的后代等等。

求魔兽争霸半人马的详细资料?

希望对你游戏有帮助 加油啊~~ 望采纳 谢谢半人马酋长是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,位于日出酒馆。 英雄简称半人马酋长(Bradwarden):Cent,CW,人马,半人马 初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.1

基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 55 - 57

初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增长系数 (Strength Growth): 2.6 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.0 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.6 技能参数 马蹄践踏

马蹄践踏 (Hoof Stomp) [F] 猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。

作用范围:315

冷却时间:15秒

魔法消耗:85/100/115/130点

一级 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。

二级 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。

三级 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。

四级 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。

双刃剑

双刃剑 (Double Edge) [D] 半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。(不可用于自杀,即当自身生命低于400时使用此技能,自己将会还剩余1点生命)

施法距离:150

冷却时间:12秒

一级 - 对双方造成175点的伤害。

二级 - 对双方造成250点的伤害。

三级 - 对双方造成325点的伤害。

四级 - 对双方造成400点的伤害。

反馈

反击 (Return) [R] 半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。

无视魔法免疫

英雄攻击,普通伤害

重做反击的伤害,由12.5/25/37.5/50变为

10+自身力量*26/34/42/50%,作用机理和伤害类型保持不变。

刚毅不屈

刚毅不屈 (Great Fortitude) [G] 半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。

一级 - 永久增加他12点的力量。

二级 - 永久增加他24点的力量。

三级 - 永久增加他36点的力量。 [编辑本段]英雄评点 优点:

强大的肉盾;

长时间的眩晕技能;

秒杀少血英雄,400以下,用双刃剑技能;

团战中抢先手;

基础攻击力高,方便补刀。

缺点:

近战;

在游戏的初期需要先手晕技的配合。 常见的路线 1.出门混野流

出门装:圆盾*1,吃树*2,其他随意了,看自己的喜好是带树枝还是带力量拳套。

加点:既然决定了混野,那么光环就是必须优先学的,推荐加点路线:3131,5级的时候至于是继续学光环加快farm速度还是学战争践踏就看自己的意见了,个人感觉2级光环足够打野了。但是反击在前期的威力其实十分imba,自己果断选择。有大学大,至于双刃剑什么时候学,这个看场上局势来判断吧,一般来说,人马的作用是肉和控制,对他输出的要求不是很高,而且人马本身的蓝也不是很够。后期的双刃剑输出比较无力,400点物理伤害打上去根本不痛,可以考虑黄点。

分路:选择优势路,打野,这个必须选择优势路,如果分到劣势路的话,请尽量不要参考此打法,毕竟前期要求拉野比较多。

打野小技巧:通常而言,选择了打野就要求队友卡兵,路人出门带眼封眼这个基本是看不到的,但是拉野会导致己方兵线上兵力不足,所以一般而言第一波要尽量卡兵,让对面小兵进入己方塔的攻击范围,已弥补拉野以后给己房兵线带来的压力。

出门以后不要在线上露头,直接45秒左右拉出第一波野,一般而言,拉完这波野,级别也就到2了,如果你在近卫而其对自己的拉野基本功把握够硬,考虑在剩余野怪的总生命值400附近吃树拉出该野点右上方的野点,可以做到吃2波经验,并且这波小兵被野怪全吃。

如果出门不考虑直接拉野的话,直奔近卫最小的野点,吃这波野的压力还是很小的。但是之后还是要拉野的,如果对面有人抓野,钱可以不要,经验尽量保证收(在不死的前提下),毕竟人马打野对级别的要求比较高,3级和2级是一个质的飞跃。

到了950以后考虑买铁意,个人不推荐出回5,毕竟回5后继物品是坚韧球,对人马的作用不是很明显,当然如果你喜欢虐菜出狂战或者是血精,林肯之类的这里就不介绍了。铁意的护甲和回复效果对人马混野的作用是很明显的,如果不喜欢前期过多的参与gank的话,老老实实混野区的话,一般20分钟附近跳刀外加挑战(或者是挑战的配件)是没有太大问题。

tips:1到3级,如果打野到,考虑直接用光钱,自杀。可以买375的回2或者魔棒之类的物品,当然如果没有打到红血是最好的,直接出950的铁意。如果对面频繁抓野,考虑点一级的双刃剑,可以用于自杀等等。

有了跳刀以后,就开始围绕gank和团战打交道了,这些东西就要靠玩家自己去体会了,毕竟跳刀以后就是一个先手的存在了,与队友的配合默契要求比较高,就不一一描述了。推荐带上小魔棒,这个东西对缺蓝的人马来说很实用。

2.混线流

出门装:/B吃树*2,回复药膏*1,剩下的全部用于撑属性吧,圆盾喜欢的话,也可以考虑

加点路线:主1,23技能自己考虑,有大学大

这个路线就很简单了,主战争践踏,至于光环和双刃剑,看情况加点,毕竟在前期,人马没有大的时候,双刃剑对自己的伤害也很明显,不过推荐点一级,自杀用(现在版本已经不能自杀了不过双刃剑没有蓝耗了,在没有太大压力的情况下优先加满)。小魔棒对混线的人马来说是极品,毕竟人马的蓝不够,可以考虑用小魔棒在一定程度上弥补,小蓝的回复需要时间,但是小魔棒的瞬回效果很imba!

其余的装备路线基本和打野流一样,当然混线流如果走的是优势路也是推荐拉野的,好处大家都知道,经验更高,安全,来钱也稳定。

核心装备 逃脱匕首:对半人马酋长来说非常重要,半人马酋长虽然力量成长不是特别优秀,但是由于ulti(终极技能)的作用是永久加成力量成长,做肉的潜质很好。加上自身自带一个大范围,高伤害,持续时间长的眩晕,决定了他速出跳刀的必然性。理由是:马蹄践踏晕的范围很小,你需要逃脱匕首来来帮助你晕到别人。逃脱匕首能够造成袭击的突然性,按照人的本能反应,对手都会集中攻击你,这样你就完成了做肉盾的使命。敌人集中攻击你,你的队友就会攻击他们,一旦敌人转换了攻击目标,你的任务就算完成了。

挑战头巾:增加30%的魔抗,每秒8点血量的回复,挑战头巾是肉盾对付法师的利器。当你面对一系列的法术攻击而不仅仅是物理攻击时,魔抗的作用非常明显。回血也很有用,正是因为你回血的速度非常快,即使你半血也能留在战场上。当对面法师很多的时候,你就要购买挑战头巾而不是先锋盾了。

辉耀:对半人马酋长来说,辉耀是一个好物品。不要误以为辉耀‘匪夷所思’的令对手优先攻击你,因为事实并不是这样。除了去践踏别人,半人马酋长能做的事情就不多了。辉耀增加你的攻击,从而使你在团战中有了一席之地。辉耀和刚毅不屈一起造就了你强大的攻击力。和远程英雄不同,你是近战,这就意味着你将更容易‘辉’到别人。你可以主要用辉耀来增加自己的攻击输出。如果队友没有人出的话,你可以考虑出一个。

中期装备 跳刀,挑战(对面法系少的话,直接铁意),后面的装备就不是很关键了,如果你喜欢肉的话,可以出心(不是很推荐先锋盾,带个活力之球就够了,毕竟有了铁意或者是挑战以后,回复效果足够了,而且自带了小圆盾,当然格子不够的话,考虑合吧。)

随后可以出的物品 这个物品用来提高你的生存能力。因为你是一个肉盾,你需要提高自己的生存能力。当敌人攻击你时,你的抗得住,以给队友提供更长攻击敌人的时间。 同时增加会要的作用。强袭装甲的光环更是提高了你在团队中的作用。但是,不要在购买远行鞋前购买强袭装甲。因为传送对半人马酋长来说更有用些。开始先买个板甲就足够了,毕竟强袭是个奢侈品啊。

在生存能力有保障的情况下,远行鞋对人马来说太有用了,因为你的初始移动速度太慢了。另外,在推塔时,传送很有用—便于快速集结,牵制对手。你所要做的就是:传送过去,跳过去踩别人,让对手都攻击你,剩下的就是目睹你们团队的胜利了。

当你已经有了所有加护甲的装备后,出个心是一个不错的选择。它能增加你的血量,让对手更难杀死你,如果你有幻影斧的话,还可以让你的幻象更难被杀死。但是,不要把心当成人马的核心装备,因为你已经有了很厚的血量,所以心的效果远没有加护甲好。

我们都是半人马

摘要:

1、男人是下半身动物,女人不是么?

2、是人驾驭马还是马驱使人?

3、大多数人的聪明,不是人的聪明。

4、爱,其实只是一种动物本能。

5、没有谁是真正自觉的。

6、是“人大于马”还是“马大于人”?

半人马是希腊神话中的一种怪物,他们上半身是人的躯体,下半身则是马的身体。半人马往往代表着粗野、狂暴,然而,我认为,半人马的形象并不仅仅体现出兽性,而是同时代表着人性和兽性。

上半身代表人性,代表社会,代表协作,下半身代表兽性,代表自我,代表自私。积极心理学家乔纳森·海特曾用一个有趣的比喻,来描述两个自我之间的关系。他说:人的情感面就像一头大象,而理智面就像一个骑象人。但是我觉得,骑象人和大象的比喻,远不如半人马这个形象更加形象和生动。

也就是说,我们每个人其实在本性上都是具有两重人格,一个是上半身的符合社会化的人性,一个是下半身的符合动物化的本能。我们接下来详细谈谈。

一、男人都是下半身动物,女人不是么?

曾几何时,网络上流行一个说法,说男人都是下半身动物,说男人如何粗鄙、兽性,而女人是上半身动物,如何优雅,如何文明。这种说法其实误导了很多人。我也曾经看过一篇文章,分析说其实女人也是下半身动物,这里就不详细展开了。我学习心理学很多年,也观察生活很多年,我觉得,其实,男人女人都是下半身动物,只不过,男人显得更为直接、简单、粗暴,而女人则显得更为委婉、更为含蓄,在良好的氛围下女人也会展现出动物本能。男女的这种区别,从进化心理学上来说,男性是目标性动物,狩猎动物,而女人是穴居动物,安全感动物。所以表现形式不一样。但是本质上,男人女人都是下半身动物。

下半身,代表了吃、喝、享乐、贪婪、好色等等。

二、是人驾驭马还是马驱使人?

这个问题,我是这样认为的,看起来是人驾驭马,但是人对马的驾驭是相当有限的。这个问题上,骑象人的比喻更为贴切。骑象人代表理智,大象代表潜意识,代表本能。事实上,大象也有不听话的时候,也有骑象人奈何不了的时候。

很多人总是一味强调理性,忽略本能,这是不对的。在发展心理学中,关于人的成熟阶段就描述为感性----理性----智慧。智慧就是兼顾理性和本能的一种动态的和谐的方法,这是人的最高认知阶段。我认为,不存在谁驾驭谁。作为人,总是喜欢看得长远,看得开阔,作为本能,总是喜欢看到当下,看得现实。事实上,作为生存策略,是没有对错的。只不过动物是短期生存策略,人是长期生存策略。其实这应该是一种互补的关系,而不是对立的。

当人理解了马,满足它一部分的当下的需求,它就可以载你飞驰,去向更远的地方,找到更多的食物,获得更多的生存机会。另外一方面,马如果没有人的思维和眼光,它就难以规避风险,难以跑得更远

所谓的驾驭,换个说法其实是:合作。

三、大多数人的聪明,并不是人的聪明。

我想说的是,半人马的聪明,包含了两种,一是上半身人的聪明,二是下半身马的聪明。

我们通常见到评价一个人聪明,往往是说他反应快,机敏,能够讨人喜欢,谋得利益。但其实这只是马的聪明,也就是动物的聪明。动物界,老虎、狮子、狼以及其他动物,为了生存进化出种种本事,这也叫聪明。

但是作为人的聪明,很可能是另一种表现。可能这个人虽然木讷,但是有思想,虽然卑微,但是却秉性高洁,虽然强大,但是却能悲悯众生。人的聪明,往往是反本能的。人的聪明,往往得到的是嘲笑,但是也往往,赢得人们的敬重。

四、爱,其实只是一种动物本能。

被几千年来全世界人们歌颂的爱,其实跟动物界的爱并没有什么不同。都是为了维护种族繁衍。只不过,人们的爱,增加了更多社会性的因素。人有思想,而动物没有。人们创造的文明其实只是动物们身上艳丽的服装而已。就算人们写了那么多美妙的文章诗歌,而爱因为是生命繁衍的一部分,所以显得如此重要和伟大。

但是本质上,不管你识字不识字,会不会写诗,你都会去爱。

马也会爱,不需要学,但是人可以写诗,人可以读诗,而马不会读诗。在半人马的世界,你说,诗歌很重要么?

说到这里,我们要扯回到现实生活,很多鸡汤文都大谈特谈:不要跟女人讲道理,而是要跟女人讲感情。你们想过没有,为什么不跟女人讲道理?

因为爱本来就是动物的本能,而不是人的本能。所以,你跟“动物”讲什么道理?很多年前,我写过一句话:“千首诗,万首歌,不如相约去玩乐”。

爱如宠物,要的是陪伴和玩乐。

爱,并不是什么很高级的玩意。

五、没有谁是真正自觉的。

经历越多,你越会发现,任何人都没有绝对的、完整的觉悟性。觉悟是属于社会性的,是属于人的,而半人马另一半的兽性,是遵循本能的。一个人他总是在上半身发展道德、理想、高尚、规则,在下半身发展享乐、贪婪、自私、残忍。

所以几千年来人们争论到底人性是善是恶,我都觉得没有什么意义。人性和兽性如此结合在一起,怎么分离?兽性如果真是坏的,我们能不能全部克服掉兽性呢?我们的肉身本就跟动物没什么根本的区别,我们的灵魂栖居于此,我们也靠着肉身感受这个世界的喜怒哀乐。兽性本来没有罪恶,只是因为人们有了思想,组成了社会,才开始区分善恶,才开始有了真假。

只有佛教认清了这个事实,他们采取的是,否定兽性,保留人性,相信灵魂永生,把希望寄托在来世或者逃离这个世界。但,这样的看空,并不是大多数人能接受的。毕竟,肉身怎么安顿呢?

记得有一次开会,一个大公司的老板发言, 讲道,一个公司为什么要有制度?那是因为人是最不可靠的事物!

所以,我们的上半身,需要达成一个共识,那就是建立规则、道德,来引导和驯化我们的下半身。

古人讲:“人心惟危,道心惟微”,人心变幻莫测,也是因为动物性使然。所以,我们对人性、对人心切不可掉以轻心,包括对自己也是如此。

所以说,没有谁是真正自觉的,我们都需要教化和监督。

六、是“人大于马”还是“马大于人”?

一个人“马大于人”,可以说是本能大过文明,一个人“人大于马”,可以说是文明大过本能。孔子说:“质胜文则野,文胜质则史,文质彬彬,然后君子”,意思是:如果质朴超过了文饰就显得粗野,如果文饰超过了质朴就显得虚浮,只有质朴和文饰相杂适中,才能算是一个君子。其实孔子的这段话与我的意思大体是一样的。一个人过于社会化,便失去了勇猛,一个人过于动物化,则不免于粗俗。

还有另外一种情况,当一个人“人马不合”时则会产生各种心理疾病。“马”代表潜意识,“人”代表意识,二者不匹配,则容易产生心理问题。我曾经对一个焦虑症患者说,他当下的状况很像他骑在一匹狂奔的马上,自己无能为力,他认为我说得很形象。也就是说他的“人”和“马”失控了,意识对潜意识失去了控制,所以他感觉很痛苦。

一个人做到“人马合一”,也就是身心合一,便是大自在。

魔兽半人马的资料?谢谢了,大神帮忙啊

半人马是希腊神话中1种半人半马的怪物。他们的上半身是人的躯干,包括手和头,下半身则是马身,也包括躯干和腿。 关于半人马的来源在希腊神话中有许多不同的故事,1般它们都与拉庇泰国王伊克西翁和云有关。有1种说法说他们是伊克西翁与涅斐勒(她是云雨的仙女)的後代,另外一种说法是伊克西翁酒醉後开始对神後赫拉动手动脚,在宙斯的帮助下,赫拉将1块云化为自己的形象,半人马是伊克西翁与这块云的後代,或伊克西翁与这块云的儿子的後代等等。 在希腊神话中有许多知名的半人马。他们1般被描述为粗野、狂暴和不讲道理。1般他们被作为蛮横的代表,与人相反,但也有少数(如凯隆)是非常有知识和有教养的。与人马不同,人马总是带着弓箭。 有人认为半人马是当时未见到过骑兵的希腊人对从中亚来的游牧民族的反应。 半人马在天空的代表星座是半人马座和人马座。网络游戏《魔兽世界》中,半人马是1类残暴暴躁的怪物,部落阵营中牛头人的死敌之1。他们散布在卡利姆多大陆的凄凉之地、贫瘠之地、莫高雷和杜隆塔尔,是扎尔塔与邪恶混乱的元素生物瑟莱德丝公主的后裔。半人马以各部落为单位生活,首领为“可汗”。主要攻击方式为近身搏斗和弓箭攻击,其中的法系怪精通自然或阴影法术。半人马蓄养土狼作为其猎犬。 查看原帖

半人马是什么意思

半人半马,外国神话中的一种生物。有点类似中国的生物貔貅类别的。

半人马是什么东西?

半人马是希腊神话中一种的怪物。

它一半是人,

一半是马。

上半身是人的躯干,

下半身则是马身。

发表评论

评论列表

  • 这篇文章还没有收到评论,赶紧来抢沙发吧~