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留声卡是什么意思(留声的意思是什么)

admin2022-12-08科技生活105

声卡是什么

声卡概述

声卡 (Sound Card)也叫音频卡:声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。

声卡是计算机进行声音处理的适配器。它有三个基本功能:一是音乐合成发音功能;二是混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能;三是模拟声音信号的输入和输出功能。声卡处理的声音信息在计算机中以文件的形式存储。声卡工作应有相应的软件支持,包括驱动程序、混频程序(mixer)和CD播放程序等。

多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。

工作原理

麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号。

声卡类型

声卡发展至今,主要分为板卡式、集成式和外置式三种接口类型,以适用不同用户的需求,三种类型的产品各有优缺点。

板卡式:卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价从几十元至上千元不等。早期的板卡式产品多为ISA接口,由于此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,目前已被淘汰;PCI则取代了ISA接口成为目前的主流,它们拥有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安装使用都很方便。

集成式:声卡只会影响到电脑的音质,对PC用户较敏感的系统性能并没有什么关系。因此,大多用户对声卡的要求都满足于能用就行,更愿将资金投入到能增强系统性能的部分。虽然板卡式产品的兼容性、易用性及性能都能满足市场需求,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了。

此类产品集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等优势,能够满足普通用户的绝大多数音频需求,自然就受到市场青睐。而且集成声卡的技术也在不断进步,PCI声卡具有的多声道、低CPU占有率等优势也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山。

外置式声卡:是创新公司独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,具有使用方便、便于移动等优势。但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本实现更好的音质等。目前市场上的外置声卡并不多,常见的有创新的Extigy、Digital Music两款,以及MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。

三种类型的声卡中,集成式产品价格低廉,技术日趋成熟,占据了较大的市场份额。随着技术进步,这类产品在中低端市场还拥有非常大的前景;PCI声卡将继续成为中高端声卡领域的中坚力量,毕竟独立板卡在设计布线等方面具有优势,更适于音质的发挥;而外置式声卡的优势与成本对于家用PC来说并不明显,仍是一个填补空缺的边缘产品。

集成声卡

集成声卡是指芯片组支持整合的声卡类型,比较常见的是AC'97和HD Audio,使用集成声卡的芯片组的主板就可以在比较低的成本上实现声卡的完整功能。

声卡是一台多媒体电脑的主要设备之一,现在的声卡一般有板载声卡和独立声卡之分。在早期的电脑上并没有板载声卡,电脑要发声必须通过独立声卡来实现。随着主板整合程度的提高以及CPU性能的日益强大,同时主板厂商降低用户采购成本的考虑,板载声卡出现在越来越多的主板中,目前板载声卡几乎成为主板的标准配置了,没有板载声卡的主板反而比较少了。

板载ALC650声卡芯片

板载声卡一般有软声卡和硬声卡之分。这里的软硬之分,指的是板载声卡是否具有声卡主处理芯片之分,一般软声卡没有主处理芯片,只有一个解码芯片,通过CPU的运算来代替声卡主处理芯片的作用。而板载硬声卡带有主处理芯片,很多音效处理工作就不再需要CPU参与了。

AC'97

AC'97的全称是Audio CODEC'97,这是一个由英特尔、雅玛哈等多家厂商联合研发并制定的一个音频电路系统标准。它并不是一个实实在在的声卡种类,只是一个标准。目前最新的版本已经达到了2.3。现在市场上能看到的声卡大部分的CODEC都是符合AC'97标准。厂商也习惯用符合CODEC的标准来衡量声卡,因此很多的主板产品,不管采用的何种声卡芯片或声卡类型,都称为AC'97声卡。

HD Audio

HD Audio是High Definition Audio(高保真音频)的缩写,原称Azalia,是Intel与杜比(Dolby)公司合力推出的新一代音频规范。目前主要是Intel 915/925系列芯片组的ICH6系列南桥芯片所采用。

HD Audio的制定是为了取代目前流行的AC’97音频规范,与AC’97有许多共通之处,某种程度上可以说是AC’97的增强版,但并不能向下兼容AC’97标准。它在AC’97的基础上提供了全新的连接总线,支持更高品质的音频以及更多的功能。与AC’97音频解决方案相类似,HD Audio同样是一种软硬混合的音频规范,集成在ICH6芯片中(除去Codec部分)。与现行的AC’97相比,HD Audio具有数据传输带宽大、音频回放精度高、支持多声道阵列麦克风音频输入、CPU的占用率更低和底层驱动程序可以通用等特点。

特别有意思的是HD Audio有一个非常人性化的设计,HD Audio支持设备感知和接口定义功能,即所有输入输出接口可以自动感应设备接入并给出提示,而且每个接口的功能可以随意设定。该功能不仅能自行判断哪个端口有设备插入,还能为接口定义功能。例如用户将MIC插入音频输出接口,HD Audio便能探测到该接口有设备连接,并且能自动侦测设备类型,将该接口定义为MIC输入接口,改变原接口属性。由此看来,用户连接音箱、耳机和MIC就像连接USB设备一样简单,在控制面板上点几下鼠标即可完成接口的切换,即便是复杂的多声道音箱,菜鸟级用户也能做到“即插即用”。

板载声卡

因为板载软声卡没有声卡主处理芯片,在处理音频数据的时候会占用部分CPU资源,在CPU主频不太高的情况下会略微影响到系统性能。目前CPU主频早已用GHz来进行计算,而音频数据处理量却增加的并不多,相对于以前的CPU而言,CPU资源占用旅已经大大降低,对系统性能的影响也微乎其微了,几乎可以忽略。

“音质”问题也是板载软声卡的一大弊病,比较突出的就是信噪比较低,其实这个问题并不是因为板载软声卡对音频处理有缺陷造成的,主要是因为主板制造厂商设计板载声卡时的布线不合理,以及用料做工等方面,过于节约成本造成的。

而对于板载的硬声卡,则基本不存在以上两个问题,其性能基本能接近并达到一般独立声卡,完全可以满足普通家庭用户的需要。

集成声卡最大的优势就是性价比,而且随着声卡驱动程序的不断完善,主板厂商的设计能力的提高,以及板载声卡芯片性能的提高和价格的下降,板载声卡越来越得到用户的认可。

板载声卡的劣势却正是独立声卡的优势,而独立声卡的劣势又正是板载声卡的优势。独立声卡从几十元到几千元有着各种不同的档次,从性能上讲集成声卡完全不输给中低端的独立声卡,在性价比上集成声卡又占尽优势。在中低端市场,在追求性价的用户中,集成声卡是不错的选择。

声卡接口

●线型输入接口,标记为“Line In”。Line In端口将品质较好的声音、音乐信号输入,通过计算机的控制将该信号录制成一个 文件。通常该端口用于外接辅助音源,如影碟机、收音机、录像机及VCD回放卡的音频输出。

●线型输出端口,标记为“Line Out”。它用于外接音箱功放或带功放的音箱。

●第二个线型输出端口,一般用于连接四声道以上的后端音箱。

●话筒输入端口,标记为“Mic In”。它用于连接麦克风(话筒),可以将自己的歌声录下来实现基本的“卡拉OK功能”。

●扬声器输出端口,标记为“Speaker”或“SPK”。它用于插外接音箱的音频线插头。

●MIDI及游戏摇杆接口,标记为“MIDI”。几乎所有的声卡上均带有一个游戏摇杆接口来配合模拟飞行、模拟驾驶等游戏软件,这个接口与MIDI乐器接口共用一个15针的D型连接器(高档声卡的MIDI接口可能还有其他形式)。该接口可以配接游戏摇杆、模拟方向盘,也可以连接电子乐器上的MIDI接口,实现MIDI音乐信号的直接传输。

声卡厂家

Realtek中国台湾瑞昱,最大的集成声卡厂商

Creative新加坡创新,独立声卡的发明者

Advance Logic:Advance Logic 是一家老资格的音频芯片设计制造商,主攻低端市场,远在ISA世代,就有一款著名的ALS007的音频控制芯片,到了PCI时代,Advance Logic仍旧主攻低端市场,ALS4000便是一款比较著名的芯片,ALS4000功能简单,音质也一般,但价格确很便宜。随着竞争的加剧,Advance Logic在低端市场的份额也遭到AC'97软卡的侵蚀,Advance Logic并没有放弃声卡市场,转而主攻Codec市场,著名的ALC系列Codec就是他们的杰作,Advance Logic扮演了一个很出色的角色,极大的推动了AC'97软卡的音质提升。

傲锐Aureal:在ISA时代,Aureal这个名字并不为人所知,但到了PCI时代,Aureal的名字迅速随着帝盟S90这款声卡传播开来,S90这款声卡获得游戏玩家的广泛赞扬,Aureal也名声大振。S90就是采用的傲锐公司的Vortex AU8820的音频控制芯片。支持A3D 1.0,就是这款S90让很多人接受了3D音效这个概念,虽然最后的果子是创新摘走了,但栽树的是A3D,A3D带来了逼真的3D音效仿真。随后傲锐发布Vortex-2 AU8830音频控制芯片,支持A3D 2.0,帝盟发布基于这款芯片的MX300声卡,用于和创新Live!系列争夺市场,后来傲锐和帝盟结束了合作关系,不久傲锐被对手创新收购,A3D和傲锐成为历史。

Ensoniq:1997年,Ensoniq可谓出尽风头,Ensoniq是最早开发出 PCI 音频控制芯片的厂商之一,ES1370芯片被众多厂家采用,创新也是Ensoniq的客户之一,ES1370支持32个硬件复音,通过相应的软波表扩充到64复音,支持2-8M音色库。硬件支持Direct Sound、Direct Sound 3D,以及软件模拟A3D 1.0和EAX,成为当时中档PCI声卡的首选芯片,由于创新需要一个中档次的芯片扩充产品线,Ensoniq不久便被创新收购。Ensoniq发展出的PCI音频控制芯片一共有三款——ES1370、ES1371、ES1373,音质好,功能少,信噪比出众是Ensoniq系列最大的特点。但是他们也有个显著的缺点,不支持多音频流,好在随着WDM驱动的推出,这些都算不上缺点了。在创新完成收购后,创新也推出了CT5507、CT2518、CT5880等芯片,著名的中低端声卡PCI128就采用了CT-5880芯片。

E-mu:E-mu是一家实力强劲的音频控制芯片设计商,主要从事音频芯片开发以及合成技术研究,后被创新收购,经典的创新AWE64系列就采用了E-mu的Emu8000芯片,其出色的波表合成能力让听过的人都印象深刻,E-mu的音频控制芯片主要面向高端市场,讲究性能、品质以及功能,开发实力少有对手,是创新最强有力的技术支持。Emu8000有一个衍生版本——Emu8008,是Emu8000的PCI版本,创新曾经推出过一款AWE64的PCI版本,就是采用的Emu8008,但是市场上非常少见。好在E-mu及时开发出了跨时代的Emu10k1,让创新公司成功推出了SoundBlaster Live!系列。Emu10k1诸多崭新的特征,是一颗可编程的DSP芯片,即时是几年后的今天,也不会觉得这款芯片太落伍,事实上,基于这款芯片的Live!能够胜任大部分游戏的需求。2001年,Emu再度开发出比Emu10k1更强的芯片,也就是Audigy系列采用的音频控制芯片,这款芯片继承了Emu10k1的所有优点,改善了MIDI等方面的不足,并将运算能力提升4倍,足够满足所有游戏的需求。2002年,创新推出Audigy2。

ESS:在ISA时代,ESS是创新最大的竞争对手,产品线丰富,性价比优秀,当年的ESS688/1868等都是非常优秀的芯片,良好的兼容性以及低廉的价格受到众多板卡商的青睐,市场占有率极大,是中低端市场的绝对首选。进入PCI时代后,ESS也积极扩展,前后推出了ESS Maestro-I、ESS Maestro-II、ESS Canyon3D等芯片,ESS的兼容性历来口碑甚佳,ESS Maestro-II更是获得了帝盟的青睐,著名的S70声卡就是基于这款芯片,这款芯片有一个简化的版本SOLO-I,主要交给主板商集成用,很少作为独立的声卡芯片使用。Canyon3D是ESS最强的芯片,又被称作Maestro-2e,也是ESS第一款支持多声道的芯片,著名的帝盟MX400声卡正是采用了此款芯片,这款芯片运算能力强大。2001年,ESS 再度发布Canyon3D-2,但是这个时候创新已经垄断市场了,Canyon3D-2没有得到应有的名气和市场,ESS也逐渐在声卡市场消失,这个创新最老的竞争对手,终于也扛不住压力退出竞争了,但ESS这家公司还存在,目前主要扩展消费类电子市场。

骅讯C-Media:台湾骅讯也是一家拥有广泛影响力的厂家,他们推出的CMI-8338/8738芯片曾经深深的影响了低端市场,CMI系列追求性价比,集成了Codec,降低了成本,还节约了PCB的制造和设计费用,因此这几款芯片往往出现在超低价的独立声卡或者主板上,即便在低廉的价格上,CMI系列还提供了24bit/44.1kHz或48kHz的S/PDIF输入输出的功能,这点做得甚至比某些高端芯片还好。在很多人眼里,CMI是一组非常不值得一提的芯片,事实上并非如此,8338/8738在最基本的功能——输入输出方面做得很好,但是市场上很少有一款像样的8338/8738声卡,但这并不表示8338/8738音质就一定不行,虽然他们的运算能力确实很弱。

雅马哈YAMAHA:雅马哈是日本一家著名的从事交通工具以及电声乐器制造的公司,在ISA时代,雅马哈的719芯片曾经获得极佳口碑。在PCI声卡兴起的时代,他们的产品也曾经大出风头,最著名的有YMF724系列,YMF724系列又有724B、724C、724E、724F四个版本,724E开始起,YMF芯片兼容性得到很大改善,YMF724系列有着温暖的音色以及非常出色的MIDI合成能力,性价比也是非常出众,成为当时中端声卡的首选。著名的724声卡有中凌雷公,虽然做工不算优秀,但很多人因此领略了724的魅力。在724的基础上,雅马哈加入四声道和数字I/O支持以及对3D音效的改良,推出了744系列,可惜的是,744并没有再次刮起724旋风。之后雅马哈发布YMF754芯片并宣布告别民用声卡领域的竞争。相信很多朋友都记得一个YMF734,雅马哈根本就没有什么YMF734芯片,但当时734声卡多如牛毛,都是用其他芯片,例如前面提到的ALS4000 Remark而来的,这也多少证明了雅马哈家族的口碑是相当好的。

水晶Crystal/Cirrus Logic:Cirrus Logic和Crystal是一家公司,两个名字而已,平时提到的水晶公司就是他们。在这几家芯片商中,技术实力最强大的正是水晶而不是Emu,数一数创新的高档声卡使用了多少水晶的芯片就知道水晶有多强大了。但是这家公司从来就有些吊儿郎当的感觉,做音频控制芯片显得很随意,而且走的是低价路线,很多朋友将水晶芯片和低质低价划等号了,早在ISA时代,水晶的音频控制器被大量用于伪造719声卡,到了PCI时代,也有不少所谓的734声卡是用水晶的音频控制器伪造的。久而久之,水晶的形象受到了很大影响,事实上,那些被用于伪造734的芯片,比雅马哈的芯片还好不少,很有趣的伪造。水晶形象的恢复要多亏傲锐,若不是傲锐希望独家做大,帝盟和Voyetra Turtle Beach就不会离开傲锐,帝盟选择了ESS而Voyetra Turtle Beach选择了水晶,Voyetra Turtle Beach推出了一款让人震撼的Turtle Beach Santa Cruz,在国外评价甚至超过帝盟MX200,而这款芯片是基于水晶CS4630的,后来大力神和德国坦克的加盟,让水晶树立起中端的王者形象,国内的岛谷科技推出基于CS4630的黑金2系列更是推翻了传统的物美价不廉的观念。水晶发布过的音频控制芯片很多,最有影响的是CS46XX系列,硬件SRC让基于这个系列的声卡的音质都相当不错,很轻易的就超过了创新的声卡。DVD方面的优势更是其他芯片厂商望尘莫及的。另外,水晶也是重要的AC‘97 Codec供应商。

Fortemedia:Fortemedia最为著名的是FM801系列,FM801又细分为FM801AS和FM801AU,在DVD在PC普及的时候,很少有芯片可以支持到6声道系统,创新也没有及时推出6声道的声卡,这给Fortemedia带来了机遇,也就是这个时候,大量的廉价6声道声卡上市,其中大部分都是基于FM801AU的。FM801AU具备数字I/O功能,号称为DVD音频优化,加上当时的Live!还是面向高端,FM801AU系列获得很大的成功。但好景不长,创新推出了Live!5.1后,FM801AU逐渐淘汰出市场。

声卡 (Sound Card):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。

工作原理:声卡的工作原理其实很简单,我们知道,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,两者不能混用,声卡的作用就是实现两者的转换。从结构上分,声卡可分为模数转换电路和数模转换电路两部分,模数转换电路负责将麦克风等声音输入设备采到的模拟声音信号转换为电脑能处理的数字信号;而数模转换电路负责将电脑使用的数字声音信号转换为喇叭等设备能使用的模拟信号。

声卡发展

世界上第一块声卡——声霸卡,是由新加坡创新公司董事长沈望傅先生发明的。这只声卡在当时引起了一场轰动。有的人认为,这是一个很好的开端,因为PC终于可以“说话”了,并联想到将来多媒体PC的模样。但另有一些人却认为,这只是一场闹剧(因为当时的声卡根本不能够发出很真实的声音)。但是,10年过后,正如前者所预料的,多媒体PC成了现今的标准,每个人都能利用自己的PC来听CD、玩有声游戏、通过Iphone等网络电话来交谈,几乎每一样事情都和PC音频发生关系。现在看起来,PC如果没有了声卡,也就没有了缤纷多彩的多媒体世界。

就在人们对PC音频满怀疑虑的时候,第一张“真正”的声卡出现了,它就是著名的Soundblaster 16,这块卡之所以名为16,是因为它拥有16位的复音数(是指在回放MIDI时由声卡模拟出所能同时模拟发声的乐器数目),该声卡能较为完美地合成音频效果,具有划时代的意义,我们终于能把烦人的PC喇叭给拆掉了。

第二次重大变革是Soundblaster 64 Gold,这是第一只让人发出惊叹的声卡,采用了EMU8000音频芯片的SB 64 Gold无论是其价格还是性能都让人大吃一惊,原来声卡也可以卖那么贵啊?原来声卡发出的声音也能如此动听!Emu8000芯片破天荒地支持64位复音数(32个是硬件执行,另外32个由Creative开发的软件生成),镀金的接线端子,120db的动态范围,96db的信噪比,相信音质比那时的一些国产CD机还要好!一切都是为了获得最高质量的音响效果而定做的。当然,现在看来,该声卡的缺点还是明显的,一是使用了ISA总线,限制了PC音频系统的发挥,只能实现虚拟的3D音频技术,而且在播放中,由于使用了低带宽的ISA总线,因此在信噪比和保真度方面还有一定的问题;另外就是必须采用板载的“声存”(用来存放音色库的内存),而且这些声卡的内存异常昂贵(其实也不就是普通的DRAM嘛),原来只带了4MB,为了能获得更好的合成效果,许多专业的MIDI制作人士还是掏钱加上了更多的声存,以存放更好效果的音色库。通过这样的结合,Soundblaster 64 Gold能回放出很悦耳的合成音乐,一度令许多电脑MIDI发烧友为之兴奋。

在这两个发展阶段里,Creative成了老大哥,其他的声卡产品相比起它来就像是绿叶和红花的关系,越发衬托出Soundblaster的伟大。当然,在其他的声卡中也出了几个精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它们都是以极为低廉的价格提供了与Soundblaster 16相近的性能,当年很多兼容机装的都是这两种声卡。在声卡的发展历史上,有代表性的作品几乎都是Creative(创新)公司的产品,由此我们也看出该公司在这方面的领导作用。Creative在声卡界的地位就和CPU界的Intel以及软件业的Microsoft一样,是行业中的标准。

对3D音效的渴求促使了第三次声卡大变革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模拟3D音效,但同时由于ISA总线带宽太窄了,限制了声卡的再度发展,因此PCI声卡是注定要诞生的。第一只PCI声卡是S3的Sonics Vibes,它拥有一个32位复音的波表生成器,支持Microsoft DirectSound和DirectMusic加速。并且附带了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色库下载标准。同时,它也带来了与DOS环境的极不兼容(那时还有相当一部分人使用DOS操作系统),音频回放时的爆音,回放MIDI时的噪音和相对拙劣的回放效果,这使得PCI声卡产品成为了一种让人们产生争议的产品。

但随着Soundblaster推出了另一个划时代的巨作Soundblaster Live! 之后(在此之前发布的PCI64、128等声卡是收购了Ensoniq公司后采用它们开发的芯片制作的),人们对PCI声卡的优越性也深信不疑了(看看那个价钱,你当然要相信它是好东西了)。由于采用了PCI总线结构,声卡与系统的连接有了更大的带宽,一些在ISA声卡上没有能力实现的效果,如使用Downloadable(能够下载)的音色库,更为逼真的3D音效,更好的音质和信噪比等,都把PC音频推向了另一个高峰。在这里,我们要留意,PC音频更新的周期没有CPU和显示卡那么快,它只是一个循序渐进的过程,真的不够用了,才会出现和研发它的改进或替代产品,所以说,投资一个好的PC音频系统是非常值得的,起码不会迅速地被淘汰。

当今PC音频的进一步发展变化将主要体现在以下4个方面:

· ISA声卡向PCI声卡过渡

· 更为逼真的回放效果

· 高质量的3D音效

· 转向USB音频设备

声卡是什么东西???????

1、含义:

声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。

2、功能:

声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。

3、特点:

(1)它可录制数字声音文件。通过声卡及相应的驱动程序的控制,采集来自话筒、收录机等音源的信号,压缩后被存放在计算机系统的内存或硬盘中

(2)将硬盘或激光盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过扬声器放出

(3)对数字化的声音文件进行加工,以达到某一特定的音频效果

(4)控制音源的音量,对各种音源进行组合,实现混响器的功能

(5)利用语言合成技术,通过声卡朗读文本信息。如读英语单词和句子,奏音乐等

(6)具有初步的音频识别功能,让操作者用口令指挥计算机工作

(7)提供MIDI功能,使计算机可以控制多台具有MIDI接口的电子乐器。另外,在驱动程序的作用下,声卡可以将MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发出相应的声音。使电子乐器受声卡的指挥。

4、工作原理:

声卡从话筒中获取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),将声波振幅信号采样转换成一串数字信号,存储到计算机中。重放时,这些数字信号送到数模转换器(DAC),以同样的采样速度还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声,这一技术称为脉冲编码调制技术(PCM)。

声卡。有什么好处

你提出的这个问题,得从两个方面说。

首先,独立声卡让声音更完美的一面:

独立声卡,部分独立声卡可以为你的麦克风实时添加混响效果,比如音乐厅,礼堂的效果,这样确实能够起到对你声音的美化作用,并能给对你声音的高低频段进行增益和衰减,以调整出你比较好的声音。

其次,音响,是个播放发声设备,跟其制造材料啊,声学原理设计,有很大的关系,声卡负责声音的处理和分路,采样率高的声卡,处理的声音就细腻,音质更有层次感,但需要好的音响播放出来才能有感觉。不再啰嗦。

独立声卡分内置声卡和外置声卡,内置声卡一般是需要电脑主板支持插槽的,外置声卡一般是usb接口的。

现在外置usb声卡发展的也不错,音效很棒,我用的一个,非常好,非常方便,不用装驱动,遥控器调整效果,一般录音,网络k歌就用这个声卡,也不贵,不到四百元。

把声卡的usb线插到电脑上,把麦克和耳机插声卡上就ok了。

你可以在掏宝网搜索 艺萌科技 找到这店铺,产品是正品,店家可以给你演示效果。

关于内置声卡和外置声卡,以及网络k歌设备,录音设备,请参考以下资料,以便学习下:

1、网络k歌,需要独立声卡(内置或外置,但需要具备麦克混响功能),高屏蔽的麦克风(有些需要话放或者电源)百多元到几千元,监听耳机百多元,当然,高屏蔽的线材和支架,防震架,防喷罩啥的也得有。

2、独立声卡分内置和外置两种

内置的可以参考创新的a4value7.1这款,可以单独为麦克风加混响效果,可以变声,可以diy调试自己的声音,可以使用kx驱动支持asio,可以挂机架然后穿插vst插件调混响,均衡,电音,闪避等。

0060的5.1声卡多为山寨,也能用,恐怕不稳定,鱼目混珠的多,别到时候图了便宜留了头疼。不建议考虑。

外置的一般为usb声卡,主要代表的有创新的5.1外置usb声卡,这个声卡作为网络k歌来用个,确实有点让人失望,调试的内容太少,而且效果也不太令人满意(个人认为,不代表诋毁产品)。

个人还是比较喜欢kx2外置usb声卡,遥控的,免驱动,即插即用,硬件混响,使用方便。具体哪里有,可以看我回答此问题的百度id的“名字”来找。

3、麦克风,如果一般用k歌或者录音,那么选择电容麦,好的电容麦除了声音还原度好外,还有就是对电流,电磁的屏蔽好,连接麦克的线材很重要,几元的也有,几十元的也有,表面看是一样的东西,实际上差远了。好的线材屏蔽性就是好,可以避免很多讨厌的噪音杂音。

4、监听耳机,市面上卖的几十元甚至上百元的耳机,由于不是监听耳机,声音大都做了调整,比如,标注的什么超重低音,super bass,等等,这些,听歌确实爽,但对于歌手监听或者录音师后期处理音频却会产生误导,不能很好的把握住声音的本质。因此,我们需要监听耳机,一般的监听耳机也不贵,玩的话,百来元就够了。具体可以按照我的名字,找到我。详细了解。

5、请原谅我这么来回答问题。我也是想尽可能的解决朋友们的问题,多一个推荐,多一个选择,你不损失什么的,反而可能会发现更多惊喜!呵呵!该休息了,不多说了,按照我的名字找我,能找到我的其他联系方式。谢谢!

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好可笑的最佳答案!呵呵!普通民用的来说,创新的外置usb 5.1 7.1 声卡满足不了听歌看大片环绕音效以及游戏exa特效的需求?录音声卡m-audio,tc24d,fireface的usb声卡就很垃圾了?回答问题动动脑子好不好,如果不能给别人提供正确的帮助,但也请别误导别人好不好?

怎么看电脑有没有声卡

声卡 也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。下面是我收集整理的电脑声卡的相关知识,欢迎阅读。

方法一:

右击[我的电脑],选择[属性],选择[硬件]选项卡,第一项[设备管理器],查看[声音,视频和游戏控制器],如果这下面有出现声卡的型号,那说明驱动了,如果没有,那说明没有驱动,当然最简单的方法是看看在任务栏的右下角是不是有那个小喇叭,或是把音箱插好,放一首歌,看是不是有声音。

方法二:

1、到控制面板声音和音频设备音量,看看音量是否可调,若可调则表示有声卡且已安装好了声卡驱动了。这时候如果将“将音量图标放入任务栏”选项勾选了,则会在任务栏内出现小喇叭的图标。如果音量不可调,则说明你至少是没有安装声卡的驱动。

2、到控制面板系统硬件设备管理器,看看有没有黄色问号标记的设备,如果有,则说明你有可能是有声卡(也有可能是别的设备),但是没有安装驱动。如果没有黄色问号标记,则可以肯定你的机器内没有安装声卡。其实再有一个办法是你直接到主机的后面看一下是否有音箱和麦的插孔就可以了。

如果声卡不能使音箱发出声音,有以下几种常见原因:

1、音箱没有打开 请打开它。

2、音箱插座没有正确安装 请准确安装在Speaker插座上。

3、声卡驱动程序丢失 请重新安装声卡驱动程序。(声卡的驱动程序是很容易丢失的)。

4、声卡和别的板卡相冲突 请正确设置声卡的各项设置值。

5、声卡故障 排除了以上各项后就只有声卡本身有故障了,请更换新的声卡。

在CPU、主板、显卡等大宗配件上,选购是绝不含糊。而在声卡等小配件的选购上,却是判若两人,能摸出2、3百元买声卡就算很慷慨了。大多数都不花钱买声卡——主板上集成的AC'97软声卡。不过,一些所谓的电脑高手却对这么一块白送的声卡要求颇高,出身贫贱的它因此屡遭谴责。

1、何为AC'97软声卡?

人们常常把AC'97作为声卡的代名词,其实这完全是个认识上的误区。今年来,多媒体技术在个人电脑上的日益推广、普及和应用。为了能够在PC上提供高品质、低成本的音效架构。1996年6月,以Intel为首的五个PC厂商Intel、Creative Labs、NS、Analog Device与Yamaha共同提出了Audio Codec'97(简称AC'97,意为"音效多媒体数字信号编/解码器")的规格标准。最大的创新就是"双芯片"结构,使ADC(Analog—to—Digital Conversion,模拟转数字)与 DAC(Digital—to—Analog Conversion,数字转模拟)的转换尽可能地脱离系统,这样就可以避免大部分数字/模拟信号转换时所产生的杂波,从而得到较好的音效品质。

目前所有的声卡都支持了AC'97。并不是单纯地特指主板上集成的软声卡。而AC'97软声卡就是另一个概念了。它只是一片基于AC'97的CODEC芯片,不含数字音频处理单元,因此电脑在播放音频信息时,除了D/A和A/D转换以外所有的处理工作都要交给CPU来完成。可以这样说,AC'97软声卡只是简化了硬件、而设计思路仍是贯彻AC'97的规格标准的声卡。目前的AC'97软声卡有Analog Devices的AD188x(AD1881、AD1885、AD1886)、ALC201/A、VIA VT1611A。

2、AC'97真的那么糟糕?

如果你问梢懂电脑的朋友:AC'97软声卡如何?他们几乎都会众口一词地说差。为什么?笔者总结出以下原因。

a、 CPU占用率高

因为AC'97软声卡只负责D/A和A/D转换,而处理的大部分工作都要交给CPU来代劳,因此ghost xp sp3系统资源占用率也就随之升高。这在CPU性能较低的以前,这可谓是致命伤。在玩大型3D游戏时,使用AC'97软声卡,会造成速度减慢、跳帧甚至花屏等问题。这给许多人留下了极其恶劣的印象(AC'97曰:这不是我的错啊!)。不过,目前这似乎也不成问题了。CPU的主频大战也进入高潮,CPU的主频蒸蒸日上,最新的Pentium4的主频高达2。6G,而最高的AthlonXP也已达到1.667G,有主频那么高的CPU做后盾,AC'97看来可以松一口气了。这就如同软猫一样,当CPU性能飞速提高后,占用的那点资源足以让人接受,正因为这个原因,很多用户才慢慢接纳价廉物美的软猫,相信这次AC'97软声卡也会一样。

b、音质欠佳

人们常常说AC'97软声卡只是一个只能让电脑出声的`东西,也就是指责了它的音质欠佳。AC'97的音质的确不能和那些高档声卡所能比拟的。毕竟它是免费的。但和那些一、二百元的声卡相比,差距就不那么悬殊了。所有的AC'97软声卡的信噪比(SNR)可以达到75dB以上。尽管会受到主板周围电子元件的杂波干扰,但这种问题在做工精湛的主板上,影响微乎其微。

小知识:信噪比(SNR,Signal to Noise Ratio)是指信号与无信号时固有的噪音,表现一般就是背景发出的噪音。强度之比取常用对数再乘以10,单位是dB(分贝)。当信噪比低于75dB时,噪音在安静的环境中可能会被察觉到,而播放音乐时却不明显。当信噪比达到95dB左右时,人耳就难以听出噪音了。

c、AC'97软声卡的福音

大家可以看到,AC'97软声卡在目前情况下,虽然"价廉",但至少还不算"物美"的范畴。不过,现在好了,许多AC'97软声卡用户可以免费地进行一次升级了,使它脱胎换骨,成为一块高性能的声卡(相对那些廉价声卡而言)。什么东西能有这样的法力?那就是驱动。

SoundMAX 3.0

SoundMAX 3.0是Analog Devices和Intel联合发布的技术,适用于全系列的Analog软声卡(虽然声称只支持AD1885,但通过修改smwdm。inf文件,可以支持全系列的AD188x声卡)。能使AC'97软声卡拥有硬件级的数据处理转换能力和最高94dB的专业音质回放能力。SoundMAX 3.0已经成为了AC'97软声卡高性能解决方案的杰出代表。使用SoundMAX,可以让我们廉价的AC'97软声卡发出高品质的3D音效和优秀的MIDI合成效果。SoundMAX 3.0中采用Sensaura为3D定位音效,MIDI的软波表则是采用了与XG兼容的Sondius—XG,只要电脑效能足够,软波表同时发声数是没有上限的。值得一提的是,在SoundMAX 3.0中加入了新的音效演算法SPX,这种动态演算法可让采用此演算法的游戏变化出无穷的声音,即便是相同的游戏情境也会因为少数不同的因素而产生每次不同的声音变化,游戏声音不再是一成不变,乐趣也随之增加。但目前为止,支持SPX的游戏仍占少数,那也不要紧,SoundMAX 3.0也兼容目前热门的音频API,包括Microsoft DirectSound/DirectX 8.0、Aureal A3D 1.0、EAX 1.0和2.0以及许多我们不知道的音效特性。

Realtek ALC201/A AC'97

在SoundMAX3.0红透半边天的时候,Realtek为ALC201/A量身定做了一款驱动程序,在效果上,丝毫不亚于SoundMAX 3.0。它同样使ALC201/A拥有硬件级的数据处理转换能力和最高95dB的SNR,也改进了CPU的占用率。同时具有多达26种的环境音效供用户选择。使用ALC201/A软声卡的朋友,千万别错过哦!

新的驱动,不仅降低了CPU占用率,改进了音质,也使AC'97软声卡完整地支持三维音效、MIDI的波表合成。另外,由于AC'97软声卡的特殊性。造成芯片组厂商会不遗余力地支持,这两款优秀驱动的问世,应该会改变AC'97软声卡在人们心中的低劣印象吧。相信以后,厂商会不断地推出更出色的驱动程序。

d、AC'97软声卡适合哪些用户?

普通用户 如果你的音频应用仅仅是听MP3,玩玩普通游戏的话,那么花钱买声卡就不免有些浪费。AC'97软声卡完全可以满足你的需要。有人可能会说AC'97软声卡的音质差,除非你拥有音乐大师的金耳朵,否则你不可能会听出AC'97软声卡和高档声卡的差别。DIY要注重"实用、够用",钱要花在刀刃上。

游戏用户 现在的诸多游戏,尤其以CS为代表的FPS游戏,在图形方面的要求外,音效也变得非常重要。听音辨位就要求声卡能够有强大的音效和定位能力。在这方面,除了SB Live和Aureal系列声卡外,很多廉价声卡都无法达到很好的效果。AC'97软声卡本也无此性能。但强大的驱动的确给它带来了强大的动力。比如AD1885装上了SoundMAX 3.0后,在CS中的音质和定位效果,较CMI8738等的廉价声卡要好得多。但如果你姓钱名多的话,还是去购买Creative系的高档声卡吧,它们更迎合你的需求。

e、我们该如何看待AC'97软声卡?

由于先天的CPU占用率高和音质欠佳,造成AC'97软声卡从诞生到现在,都是劣质的代名词。虽然CPU速度是日益提高,SoundMAX 3.0、Realtek的驱动不同程度地在后天弥补了AC'97软声卡的缺憾。但在高负荷的工作中,使用AC'97软声卡还是会拖累系统的速度。不过,对于普通用户和一般的游戏用户而言,AC'97软声卡则是一个比较实惠的解决方案。通过驱动,我们完全可以让一块免费的声卡摇身一变成为一块价值数百元的声卡。而这个过程也是完全免费的。如果现在还有人说AC'97软声卡是鸡肋,一无是处的话,那他的思想就太陈旧了。

电脑声卡丢失了怎么办

1、对BIOS不熟悉的用户误操作屏蔽了板载声卡。

进入BIOS,选择I/O Device configuration→Onboard AC97 Audio Controller,选择ENANLE或者AUTO即可。这个过程是在笔者的ASUS主板上通过的,在其他主板上也基本类似,如果是Award BIOS,进入BIOS中的“Intergrated Peripherals”,再选“AC97 Audio”改“Auto”为“Disable”保存即可

第三步,在“硬件类型”中选择“声音、视频和游戏控制器”选项,单击“下一步”按钮,进入路径的选择界面。

第四步,单击“从磁盘安装”按钮,选择驱动程序所在的路径,安装声卡驱动程序。

如果上述方法不能使您的声卡恢复正常,请再一次删除被打了叉或者带有感叹号的相关项目进入方法三。

2、避免资源冲突

首先检查声卡是否与其他硬件存在资源冲突,特别是声卡的IRQ值,建议让声卡占用IRQ 9或10。然后在“设备管理器”选项页中找找是否存在“检测到的其他设备”或者是“未知设备”的选项,在找到了上述的这些选项后(Windows 98将没有认出的设备都放在这里),用鼠标双击它们,删除带有sound、midi、wave等字样的项目,然后重新启动电脑,按照方法一中相应的步骤进行操作。

3、修改注册表

安装好声卡驱动程序后,如果“声音、视频和游戏控制器”中的选项都带有感叹号,则可以通过修改注册表的方法来解决此问题。

第一步,选中那些不正常的选项,单击“属性”,选择“驱动程序”,弹出一个对话框显示了这些不正常的选项的驱动程序信息,

第二步,单击“驱动程序的详细资料”按钮,在“驱动程序文件”列表框中列出了驱动程序的详细信息。如果这些驱动程序中有扩展名为“。386”的文件,记住这个文件的名称。

第三步,使用Sysedit或者Edit打开C:Windows文件夹中的System。ini文件,在System。ini文件中查找您刚才记住的那些文件名,在所有含有那些文件名的命令行前面加上一个“;”或者“Rem”字符,这样这些命令行就会失效。

第四步,运行注册表编辑器Regedit,在HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetServicesClassMEDIA分支下找到包含有您记住的文件名的键,双击它们,然后按键盘上的“Delete”键将之从注册表中删除。

重新启动计算机,此时问题应该已经解决。问题二 操作系统无法识别声卡怎么办?

答:此类问题多是因为声卡没有安装好,或声卡不支持即插即用,以及驱动程序太老无法支持新的操作系统引起的。可以通过下面的方法来解决:

1、重新安装声卡

第一步,切断电源,打开机箱,从主板上拔下声卡。

第二步,清洁声卡的金手指,然后将声卡重新插回主板(可换槽插入)。

第三步,开机检查系统是否已发现声卡。

2、手动添加声卡见问题一中的解决方法2。

3、更新驱动程序

到网上搜索声卡的最新驱动,如果没有的话,可用型号相近或音效芯片相同的声卡的驱动程序来代替

PCI声卡是什么

PCI是电脑主板是预留的插口,声卡是电脑数据转换成声音的一块线路板。

PCI声卡就是符合PCI接口标准的声卡。

声卡是什么,有图更好,说清楚

没有人能想象电脑不能发声的情景,如果这样,我们也许不能在电脑上听歌,看电影,甚至打游戏。声卡作为现代多媒体的象征,在带领大家选购声卡之前,让小编带领大家先来了解一下声卡的历史。

【IT.com.cn重庆报道】1. 第一个探路者 英国的ADLIB AUDIO公司于1984年研发了世界上第一块应用于PC机上的声卡,采用ISA接口。从此以后,电脑脱离了无声时代。ADLIB AUDIO公司开启了电脑音频技术的先河,所以ADLIB公司才是真正的“声卡之父”。但是当时的ADLIB AUDIO声卡技术不够成熟,成本又非常高昂,因此这类ADLIB声卡,没能普及起来。呵呵,告诉大家,现在的操作系统里都还保留着这块声卡的驱动,不过它已经成为过去的辉煌,就算在二手市场,也找不到它的身影。 很可惜,小编找了一下,没有找到这块声卡的图片。

2. 创新时代的开启

Sound Blaster声卡(声霸卡)是创新在80年代推出的第一代声卡产品,其最大的特点在于不但可以处理音乐,还具有对音效处理能力,这是创新引以为豪的,也恰恰是ADLIB所不具备的。第一代Sound Blaster声卡基于ISA总线,8位采样率,只支持单声道录放音模式,在声音的回放效果上精度较低,但它却使人们第一次在PC上得到了音乐与音效的双重听觉享受。

CREATIVE随后推出了Sound Blaster PRO,增加了立体声功能,也是只有8位采样率,但是SB PRO声卡在当时被编入了MPC1规格(第一代多媒体标准)。

Sound Blaster PRO

创新再接再厉推出的Sound Blaster 16是第一款拥有16位采样精度的声卡,使声卡的音频品质达到了一个前所未有的高度。从SB到SB PRO,再到SB 16,CREATIVE逐渐确立了自己声卡霸主的地位。

直到现在,创新声卡依然是玩家的首选。而事实上,就目前来说,独立声卡领域除了创新外,我们也很难找出第二家值得选购的品牌。不过高昂的价格以及集成声卡的兴起,使得许多消费者对创新选择了说“不”。不过,如果你比较会挖掘,在二手市场说不定能够发现一些惊喜。比如说创新A2-ZS 7.1声卡,详情可见《4XX元!奇怪Audigy2 ZS声卡现市场》 ,其零售价格一般在九百多元,而在二手市场的工包产品售价只需400元左右,难怪会赢得许多消费者趋之若骛。

Sound Blaster 16

3.MIDI技术的到来

SB 16与SB,SB PRO一样,在MIDI方面采用都是FM合成技术,对于乐曲的合成效果比较单调乏味。到了90年代,一种名为“波表合成”的技术产生了,在效果上远远超越了FM合成。CREATIVE便在95年适时的推出了具有波表合成功能的Sound Blaster Awe 32声卡。其具有一个32复音的波表引擎,并集成了1MB容量的音色库,使其MIDI合成效果大大超越了以前所有的产品。

CREATIVE又在97年推出Sound Blaster Awe 64系列,更是拥有了4MB的波表容量和64复音的支持,MIDI效果达到了一个空前的高度。

Sound Blaster Awe 64

Awe32和Awe64在MIDI合成能力上下了不小的功夫,但是由于这种性能提升需要以增加产品成本为代价,真正的市场反应并不好。但是少数发烧友仍然为其疯狂,运气好的话,可以在市场上见到这两款声卡。

4. 辉煌的到来

以前的声卡都是用ISA接口,ISA接口数据传输能力过小成为了声卡发展的瓶颈。PCI接口拥有更大的数据传输量,把接口形式从ISA转移到了PCI接口。现在Sound Blaster Live!系列就是最为典型PCI声卡产品,代表了当今较高的技术水平。

Sound Blaster AUDIGY2

不过随着PCI-E总线规范时代的逐渐到来,也宣告着PCI接口已经日薄西山,声卡接口自然也会向PCI-E靠拢。这次创新又一次走在了前列。有消息,创新已经发布世界上第一款采用PCI-E接口的声卡,叫做Sound Blaster Zenith,使用X-Fi芯片。遗憾的是其他具体信息现在还不是很了解。

X-Fi的宣传画

以上小编给大家大致介绍了声卡的发展历程,也可以看见在其发展过程中,创新扮演了一个相当重要的角色。这也成就了创新的霸主地位,随着声卡技术的迅速发展,各厂家将会创造出属于自己的特色和发展空间。所以今后声卡将向功能的多样化,未来声卡将会给我们带来更多的惊喜。不过我们也可以看到,在独立声卡领域,CREATIVE虽然是一家独霸天下,但因为集成声卡的存在,以及独立声卡的功能和性能越来越强劲,创新等以独立声卡为生的厂商其前景依然扑朔迷离。 声卡历史介绍就到这里,下周请关注“我的音乐我做主 声卡选购之术语篇”。

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