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vr游戏为什么不火(现在有vr游戏吗)

admin2022-12-15科技生活165

vr剧本杀为什么不火

因为比较小众。

沉浸式剧本杀就是将自己融入角色,体会故事人物中的复杂故事与内心情感,在剧本基础上可以尽情的发动自己的戏精技能。千万不要做自曝凶手、随意跳车等破坏游戏体验的行为。最重要的一点就是玩家一定要带入感情,即使拿到的剧本人物,并不是想要的和想做的。

剧本杀有线上和线下“打本”两种方式。

线上App提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中以声音展开角色扮演游戏。

线下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事。这样的游戏过程也被玩家们称为“打本”“玩本”“盘本”,一场游戏下来大概需要4~6小时。

为何VR在前两年异常火爆现在却不行了?

VR的消失有两方面的原因,一是因为VR购买设备需要花费大量的金钱,二是因为VR的技术并不是很成熟。

VR是virtual reality的缩写,中文来说就是虚拟现实。Vr的生产商们总是给消费者构建美好的蓝图,当你回到家中想休息,可以戴上VR虚拟眼镜,通过技术来到一个虚拟的世界,这个世界可以是梦幻的,美妙的,可以是你想要的任何的样子的世界。很多生产商家瞄准了顾客对美好世界的向往,生产了一系列的VR设备来满足顾客的幻想。

但是现实并不如想象的美好,帮顾客拿着自己理想的标准来衡量新事物的出现时,很多用户都表达了对VR技术的不满意。因为当人们戴上VR眼镜的时候,他们看到的景色并不是他们想象的,而是类似于动画般的景象,虽然足够真实,但并不如想象般的美好。

而且VR设备价格不菲,对于普通消费者来说根本消受不起。但是对于一些高要求的消费者,VR能够给他们提供的服务,却又配不上他们的价格。所以当大部分消费者看清楚该技术的真实面貌时,就恢复了平常心。

事实上VR技术宣称的确实是真的,只不过目前的技术确实达不到,而科学家和生产厂家大力宣传VR科技能给人带来益处,也都是出于想要获取大量投资进行研发而已。这个设想是可行的,也是可以达到的,只不过目前的技术需要花费大量的时间和金钱。但是试想一下,如果VR技术真的达到了之后,我们对现实世界还会存在留恋吗。

如果VR技术真的能够达到电影描绘的效果,真实世界的人类会不会沉迷于虚拟世界无法自拔。

电脑已经支持VR游戏,为何VR游戏还发展的这么慢?

随着科技的发展,人们的个人电子设备也变得开始越来越多了起来,开始玩电脑游戏或者手机游戏的人也是越来越多。这时候就有游戏厂商开始开发VR游戏了,因为随着VR技术的发展,很多人都想要体验这种身临其境的游戏感觉,但是真正体验到的人还是很少,因为VR游戏并不是已经完全成熟了,它还在一个发展的阶段。我个人觉得VR游戏发展这么慢主要是因为人们还没有普遍适应VR、人们对于VR的接触还是很少、VR还没有实现平民化,下面给大家详细介绍一下:

一、人们还没有普遍适应VR:

首先因为VR这个概念并没有切实地改变我们的生活方式,像是电脑和手机的出现都是带动了人们的生产力和娱乐方面的提升的,但是VR这个概念人们第一反应到的还是VR游戏,至于很少的人们真真正正地体验过VR设备的神奇,这也就说明了人们还是没有普遍地适应VR,VR也没有彻底地进入我们的生活中,VR游戏更是不能快速地发展。

二、人们接触VR比较少:

人们接触VR还是比较少的,并且人们大多数的VR体验都是在游戏厅或者是VR体验馆,因为VR设备的价格实在是太高,并不是一般人可以负担起的,因此VR游戏想要快速地发展还是要等到VR真正普及的时候。

三、VR还没有实现平民化:

目前为止的游戏VR设备的价格可以说是非常的高昂,对于普通玩家来说根本就负担不起这些设备,所以VR游戏发展的这么缓慢。除了资金不够外,也缺少玩家的反馈,这就导致了VR游戏并不能像普通的电脑游戏一样快速发展。

以上就是我对电脑已经支持VR游戏,为何VR游戏还发展的这么慢的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

VR游戏为何不流行?

为什么现在VR游戏还没有大热起来呢?

VR设备售价太高

要想拥有完整的VR体验,首先就是VR设备的要求。对于现在比较热门的HTC vive来说,一套附带支架和体感追踪配件的设备是非常昂贵的。

而价格较低的设备体验上来说并不能算是真正的VR,在大厂商HTC Vive,Oculis,PS VR中。Vive的沉浸感是最强的,在Vive pro上,双眼分辨率达到了2800x1600。较之其它的VR产品的领先是非常大的。而且Vibe的还有专门的SteamVR追踪技术,对于游戏体验和定位精度与范围来说也是最佳的。

如果不能选择昂贵的Vive,其实VR游戏的体验是不够完善的,只能提供一个尝鲜的作用。

不仅仅是需要VR外设,还需要一台昂贵的电脑主机

因为VR的显示特点,VR对于输出画面的分辨率是有着很高要求的。现在市面上有很多头戴式VR眼睛,可以用手机来体验VR换面。但是对于手机现在主流的1080p分辨率来说,往往只能看到一堆马赛克。而对输出分辨率的高要求,对电脑的硬件配置也就更多了。

NVIDIA官网对于VR入门级体验的显卡推荐是1060,加上同1060显卡相同定位的其它配件来说,光主机的花费就会在7000元左右。而这仅仅是入门配置,可能在一些优秀的VR游戏的实际体验中,高特效下往往不能稳定在一个舒适的帧数。而且由于VR设备沉浸感较强,当帧数较低时玩家就容易出现头晕恶心的感觉。而一台畅玩高分辨率大作的电脑,其售价也会阻挡一大批人。

鲜有优秀的VR游戏,多为小作坊赶工出来的圈钱之作

在VR市场火热的情况下,一大堆VR游戏就跟风而生。其大部分都很粗糙,只追求一种感官上的刺激。类似过山车,虚拟女友等,真正意义上的游戏并没有太多出彩的作品。不过值得一提的就是《生化危机7》VR版,这可能是目前最优秀的VR游戏了。这里只针对VR体验上,并不涉及游戏性。这种精品游戏少之又少,多的都是一些小作坊可能就是花费一个礼拜赶工出来的作品。

而那些游戏大厂又一直对VR游戏持观望态度,腾讯的WE GAME上甚至没有VR游戏这一板块,巨头因为有着强大的资本力量,保持观望就行。

和现有的游戏直播生态链不能很好的结合

从现在国内的游戏气氛看来,一款游戏的热度与直播是紧密联系的。各平台的头部主播去直播一款游戏,对于该游戏人气的影响是非常大的。突然爆红的绝地求生就是一个很好的例子,从现在稀少的直播VR游戏的直播方式来看。主播给出的换面仍然是未处理之前的普通游戏画面,观众的观感和主播的观感的差距是非常大的。

但是如果直播未经处理的VR画面呢,假设主播的配置足够好,观众也愿意去买一个低端的眼镜去看直播。但对于直播平台来说仍然是不现实的,如果直播VR游戏的话,就意味着需要超高的码率才能一个较好的直播效果,而超高码率的背后,对于平台来说就是等同烧钱的宽带费用。

所以,VR游戏的直播之路还有很长一段距离,对于现有的已经成熟的游戏产业链来说。花费大力气去做一件费力不讨好的事情,鲜有人去尝试。那些还在坚持的往往是一些已经有着各自用户群体的工作室或是厂商,而那种革命之作甚至说3A大作,短时间内应该是很难看到了。

VR并不能覆盖所有的游戏类型

对于VR来说,最适合的就是第一人称视角的游戏了。可能那些赛车类游戏,射击类游戏,模拟人生类游戏。这类游戏使用VR可能会有非常棒的游戏体验,但是绝大部分热门游戏,是VR实现不了的。无论是硬核的射击类游戏如CS:GO,还是MOBA类如Dota,LOL等。该类游戏机制和VR的操作机制有着很大的冲突。

VR只能实现一些偏重体验,视觉类的游戏,而对一些稍微需要操作“精度”的游戏来说,以现在的VR来看,并不能实现。

VR或许最适合用来直播,头号玩家终究只是一部电影

VR如果能再度大热,或许就是在直播上。从现有的体育赛事,综艺,甚至是各类表演节目。如果能完美的解决各类技术问题,让VR使用者仅仅是购买一个VR设备,就能拥有身临其境的体验,属于VR的时代才会出现。

毕竟在如今这个年代,娱乐至上。就算是今年飞速发展的游戏,终究也只是属于一小部分人的娱乐。如果VR能满足大众的娱乐需求,那么就会如同现在综艺化明星化的电子竞技一般。以席卷之姿,迎接属于自己的时代

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