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变形金刚是什么软件做的(变形金刚是什么软件做的视频)

admin2023-02-16科技生活108

变形金刚这部电影是用什么软件合成的

这类的电影都采用了新的技术,例如动作扑捉和表情扑捉技术。也就是在真人的身上安装了很多的类似探测器的东西。然后真人做动作表情采集的数据输入到电脑中,然后再用软件进行设计和处理。一般都是有团队合作完成的。不是一个人能完成的,然后再合成剪辑,最后配乐和声音效果。软件大概也就是3dsmax,maya还有影视后期制作的软件,如ae等。还有就是这样的团队几乎牛到自己可以开发小插件的地步,比如说那些特效没有现成的插件,他们自己都能够开发出来。我就知道这些了。呵呵。

变形金刚大黄蜂是什么软件制作的?3Dmax,maya还是其他什么软件?

以MAYA为平台制作的。

制作变形金刚之前,先要了解汽车的真实物理结构,熟悉汽车的运动,然后再设计变形金刚的变形过程,这是非常复杂的,因为动画师毕竟不是汽车设计师,但他们努力地做到了。为了提高效率,避免重复劳动,他们还开发了一款新工具,叫什么不知道了,对外是不公开的。我只是在幕后花絮中了解到的。其实很正常,每一部科幻大片都会带来新的挑战,也必然会促进新技术的开发。

我也是做三维动画,变形金刚可不是用MAYA做的这么简单的一句话就概括了的,它远远不是软件的问题了,还是整个电影特效工业体系的问题。中国要想达到好莱坞这水平,至少还需要20年的不懈发展。

变形金刚电影片头是用什么软件做的

使用Autodesk

Inferno

和Autodesk

Maya软件为影片制作了数百个特技镜头

《变形金刚2》中翻倍增长的机器人数量带来了巨大的工作量和更多的技术难题,美工们尚有气度做到面不改色,用Autodesk

Maya一一破解谜题。科特•本扎(Scott

Benza)由衷感叹,之前工业光魔从未处理过这么复杂的模型,一个场景中就有众多人物更是未曾尝试过。为了加快进程,工作人员在Maya中建立了关联索引,如此这般,在制作场景时,就可以利用低分辨率版本的人物资料。与使用原模型相比,动画制作时间缩短了将近一半。多亏了Maya,使工业光魔美工们的工作效率得到极大提高。

除了Maya,工业光魔成员们还应用了另一在业内遥遥领先的影视特效神器——Autodesk

Inferno,它能为制作成员提供一个交互式的三维合成环境以及用于出色视频、HDTV、2K和4K后期制作,工业光魔制作组Inferno主管马克•凯西(Mark

Casey)对此也有许多深刻的体会。“观众见到一组镜头可能并不感觉特殊,但是从幕后制作的角度来看,已经包含了太多的元素,整个影片更是不可胜数。”他解释说。“迈克尔•贝最擅长制造这种超负荷的视觉冲击,而塑造、编排出如此混乱的场景并为每一个画面定时排序,这对我们来说既是挑战也是机会。如果没有Inferno工具帮忙,复杂又繁多的镜头将使我们的影片制作之路变得极其艰巨。”

电影《变形金刚》1和2,用了什么3D软件制作?用了什么软件做特效处理!

制作软件都是以3DMAX和MAYA还有XSI为基本他们独立开发的自制软件。。。。。。。。。3DMAX和MAYA,XSI都属于民用级软件。真正的硬派影视公司会使用他们独立开发的三维二维软件。

还有这是三维部分

很多特效是借用二维实现的。

也是类似AE。CB.FU等等二维软件特效制作与合成

电影《变形金刚》中的特效是用哪些软件做出的?

它主要是MAYA打造的,加上工业光魔自己开发的一些MEL脚本实现的,再通过NUCK (很强的一款后期合成软件,阿凡达就使用了它)后期合成等等。用独立的一款软件难以打造的。

请问变形金刚电影的动画是用什么软件做的?我想自学

是MAYA。电影几乎都用MAYA,网络游戏和室内设计等用MAX。

我看的很多美国电影制作花絮都用的MAYA,比如《金刚》。

自学的话是很苦的,建议你先报个班入门,然后自己买书钻研。我专业是就是这个,有兴趣的话可以互相交流下。

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