绝地求生为什么这么火(绝地求生现在还火不火)
为什么感觉吃鸡游戏那么火?
这个问题我说一下个人观点(不喜勿喷)
第一这个 游戏 不用冲钱,电脑版的虽然需要买,但买了后不需要充钱了能让人觉得非常公平,开局装备靠捡没有高低贵贱之′分,(cf有各种vip)。
第二生存 游戏 最后只能一人或一小队胜利,想想自己一个人在百人中生存吃到鸡那种成就感比cf要大,再想想小队都挂了就剩自己一个人吃鸡,队友都喊666牛逼的感觉(玩 游戏 好像就是要这种感觉吧 )。
第三被各种 搞笑 视频带起来的,第一次看到吃鸡视频我没注意,后来出现了一些主播吃鸡 搞笑 视频,印象最深大司马打不死人的那个视频,我才想着玩一下试试,后来这款 游戏 视频多了慢慢的也就火起来了。
以上个人关点不喜勿喷
吃鸡的由来是延伸了1999年,日本作家高见广春小说《大逃杀》
像小说里的为了活到最后,勾心斗角相互厮杀这样的概念是不符合道德标准的
但是,随着《大逃杀》这样概念普及,越来越多的类似漫画电影出现,列如《饥饿 游戏 》。就像现在现在很多射击 游戏 里生化模式,某种意义上也是大逃杀,所以在吃鸡 游戏 还没出来的时候,广大的玩家就已经有了“大逃杀”的 游戏 需求基础,庞大的市场如同星星之火可以燎原
就这样,2017年3月23日,蓝洞公司在steam平台上发行了《绝地求生》,这就是一款大逃杀类型的 游戏 ,100名玩家在岛上搜集各种物资,随着不断缩小的安全区还需要对抗其他玩家,胜利规则很简单,只能活下来一个人。
可能会有人提起,大逃杀 游戏 还有《h1z1》,但是为什么没有火爆起来呢?我觉得最大原因是,大量国内玩家组成“红衣军”虐杀国外玩家极度破坏了 游戏 平衡性,导致国外玩家极速减少最后开发商以“中国玩家破坏环境、使用外挂太多”等理由封锁了中国大陆ip,但 游戏 依旧外挂横行,也是这样导致国内玩家逐渐流向了《绝地求生》。抱团是对不错很难定义,但“锁区”加“外挂横行”确实是毁灭这款 游戏 的罪魁祸首。
先前,《h1z1》在steam平台上日活跃玩家峰值不到10万,而《绝地求生》已经超过150万了,这就是基于“从众心理”的影响,失去对这款 游戏 的自我判断,盲目的认为“玩的人那么多,一定是一款好 游戏 ”。
另一种角度来说《绝地求生》也创造出一种另类的社交平台,玩家们在《守望先锋》和DOTA2这些竞技类 游戏 中需要时时刻刻专注于 游戏 本身。也就是说,他们永远无法像“吃鸡”玩家一样边聊天边跑路。反而是《绝地求生》这种大逃杀 游戏 能够让他在搜集资源的过程中无关 游戏 的畅所欲言,哪怕没能“吃鸡”也不会产生其他情绪。
这就是为什么各大主播都开始纷纷转行开始直播吃鸡,当然吃鸡的火爆离不开主播们的一把火苗,技术好不好都可以直播,谐是主要内容。而且看别人玩比自己玩还有意思。
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说起来最近什么 游戏 最火,不用多想,肯定就是吃鸡了,可以说,继王者荣耀之后,吃鸡又一次站到了国内手游界的顶点,那么,为什么这个吃鸡 游戏 ,突然就火了呢?
吃鸡这么火,离不开各大 游戏 主播的推崇,这两年, 游戏 直播产业兴起,对很多 游戏 的传播都有功不可没的作用,一款 游戏 ,如果前期推广受挫,那么,即使 游戏 水准再高,也很难到全民化的程度。
除此之外,吃鸡作为2017年唯一提名的Windows平台 游戏 ,其 游戏 质量和创意还是有目共睹,虽然由于蓝洞能力有限,经常出现神仙打架这种对局,但依然不可否认,这款 游戏 确实有足够的新意和想法,加上国人的求胜心本来就旺盛,百人大逃杀节奏快,很合国人口味。
再加上玩吃鸡 游戏 不怎么需要氪金,就算充钱,也不会对你吃不吃鸡造成影响,想比之前的王者荣耀可以说好了不少。这么多原因综合到一起,可以说,吃鸡想不火都难!
2017年下半年,一款“吃鸡” 游戏 进场steam,迅速刮起了一股“吃鸡”风潮。可是许多即将加入此类 游戏 的玩家会有一个疑惑:这一款类似早期FPS 游戏 的“吃鸡” 游戏 到底有哪些魔力,导致它能那么火?
其实仔细推敲,“吃鸡”类 游戏 在整体设定上与此前一度流行的枪战 游戏 相当,只是比枪战 游戏 优越的地方,在于“吃鸡” 游戏 加入了百里挑一的概念以及大量可自主驾驶的交通工具,以及大量掩体内随机拾取的枪械设计。
同时由于其整个 游戏 概念源于人类本源的嗜血以及竞争心理。在 游戏 中的最终目的则是让自己或自己所在的熟悉团队存活下来。这就放大了战术战略在 游戏 中应用。而最关键的是,在“吃鸡” 游戏 中,营造了一种末日危机感,即毒气随着逐步蔓延整个小岛,这种危机就会逼迫玩家不得不尽快采取行动脱离毒气圈。
而在毒气圈收缩的过程中,玩家还得随时面临可能出现的“敌人”的攻击以及追击。而这就加速了玩家的紧张感。从大多数玩家的实际反馈来看,几乎没有一个玩家会主动放弃在 游戏 中生存的机会,而这也是激发人类数千年文明进化的本能所致。当然为了加速紧迫感,大量的“吃鸡” 游戏 在加入毒圈设定同时,还加入了“空战轰炸”的概念设定,这种设定同样逼迫着玩家尽快寻求掩体,保证生存延续。
那么进入掩体就确定能够活下来么?那可未必,由于玩家在移动时,地图上将会出现相应的脚步声。因此优先掩藏在掩体内的玩家很容易以此判断对手位置并采取应变措施,当后入的玩家进入掩体时,容易成为“狩猎者”的猎食牺牲品。而这又吻合了人类在特定趋势下存在的赌徒心理——因为牺牲与存留几率各半,因此按照 社会 行为逻辑,人类更青睐于往好的方向做选择。
因此整个“吃鸡” 游戏 是建立在迎合人类心理学的基础上,并通过精品 游戏 存在的趣味性,互动性, 娱乐 化,真实化等方面的精选,从而诞生的。等同于其一开始就抓住了玩家在极度苛刻条件的求生求胜欲望。也就形成了其火爆的本质原因。而诸如 游戏 画面,具体表现等等,便是基于这一基本原因的升级进化。
我是一名绝地求生的老玩家,这款 游戏 刚出我就开始玩了。我觉得它之所以火有这几个原因。
主播带节奏
当时 游戏 刚出,一夜之间各大平台都是《绝地求生》的直播。还有很多英雄联盟的主播也加入到了这个阵营里,像韦神、大司马、pdd和55开等。(虽然丑开凉了但是也推动过吃鸡的发展)
所以很多人跟着主播玩起了这个 游戏 ,就这样跟风的越来越多,玩家数量不断壮大,成为最火的 游戏 。
游戏 本身
除了主播们带节奏, 游戏 的本身也是有很多可玩性的。比如,这是一个比较新的 游戏 类别,而且地图超大可以容纳一百个人 游戏 。
超真实的 游戏 画质和人性化的操作设计,通过大逃杀的模式让玩家更加紧张更加着迷。 游戏 里有轰炸区、毒圈、安全区等机制。枪械、装备、载具应有尽有。
除了外挂问题让人恶心以外,这个 游戏 还是很好玩的。而且妹子也很多噢。
腾讯代理和媒体传播
绝地求生的火爆也离不开媒体的宣传,现在各大媒体平台吃鸡都是热门话题。加上很多玩家的传播,很多表情包和 搞笑 图片也帮着起到宣传作用。
腾讯代理以后,又让绝地求生再国内火了一把,再加上现在出品的两款手游,火热程度不亚于王者荣耀。
一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。
你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。
先来说下为什么吃鸡这么火。
1.吃鸡是根据著名小说,大逃杀制作的 游戏 ,完美的诠释了,一个人如何在这么大的环境里,一点一点的淘汰他人,成全自己。
2、吃鸡属于FPS 游戏 ,随机性和策略性在 游戏 里非常重要,然后是个人实力。几个维度上考验人的全方位,所以火起来的可能性和概率会更大。
3、这款 游戏 的不确定因素,和观赏性非常的好。而且当脑力战斗融入 游戏 中,这款 游戏 必定会走进大众的视野。
希望大家点下赞。谢谢!!
吃鸡这个 游戏 ,已经火了上千年了,只是很多年轻人,现在才感受到它的威力。有人说,为什么绝地求生诞生的时候,要用大吉大利,今晚吃鸡做形容词呢?为什么人们又对吃鸡这个词,如此的喜欢,并且一传十,十传百呢?我认为,这和人类骨子里对鸡的崇拜,有着密不可分的关系。
在很久很久以前,鸡是一个神奇的动物,它产下的蛋自带包装,容易保存,便于携带,是远古人类出门在外,补充能量的最佳饮品。那时候的原始人,可以说是一蛋难求,当时的远古鸡类都比较大,很多还是从恐龙始祖演变而来,所以并不好对付。那时候的鸡有羊一样的角,鸵鸟一样的双腿,奔跑起来速度非常快,但蛋也足够大,往往够原始人全价五六口人一起品尝。
随着人类文明的而进步,刀耕火种的普及,让大家对喝蛋变得不再新鲜,富裕起来的人类开始追求更美味的食物,当有人将一颗鸡蛋递给年轻的原始人,让它拿去喝时,早就从3岁喝鸡蛋的这个18岁青年,不屑一顾的将它丢进了火堆里。家人十分惋惜,觉得这是浪费,年迈的老人在火光熄灭的时候,用木棍拨出了鸡蛋,却意外发现弹壳下白嫩的蛋清,它觉得十分好奇,闻上去又有一种清香,当老人把这个熟蛋放入口中时,之前中二原始人的蛮干,已经不再让她生气,因为对它来说,这个少年就是鸡蛋熟吃的创始人。
但好景不长,鸡蛋可以熟吃也变得不再那么新鲜,大家开始盘算如何更刺激的吃饭,于是有人盯上了鸡蛋的创造者,也就是鸡本身。当第一个人将刀举起来面向母鸡时,鸡的内心是崩溃的。
从那以后,鸡就成了人类食物链上必不可少的 美食 ,它小巧,轻便,易宰杀,好入味。经典电影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,设的就是百鸡宴,对于那个生活困苦的年代而言,没什么也不能没有鸡,吃什么也没有吃鸡有档次。
再后来,一个来中国的老外发现了这个秘密,他就是马可波罗蜜,他带着吃鸡的习惯和配方,途径世界各地,将它普及给全球人类。终于,在二战后的美国,一位白胡子老爷爷找到了马可波罗蜜的吃鸡秘籍,从而发明了威整天下的超级吃鸡连锁餐饮“看佛吃”,这以后,吃鸡的热潮持续到现在,一直久久没有散去。每天站在长风大街,看着沃尔玛楼下的那家“看佛吃”人头都排到电梯口时,我总想说:“你们能不能别这么火,我一周就吃一次啊!”
“吃鸡”,是绝地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗称,这是一款大逃杀类型的 游戏 ,每局 游戏 有18名玩家参与,他们被投放在绝地岛上, 游戏 开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后……而且生存到最后的那个玩家才能吃到鸡,对于玩家来说吸引力还是挺大的。
你好!
吃鸡《绝地求生》
大逃杀 游戏 最初的灵感来自于:日本《大逃杀》电影以及美国的《饥饿 游戏 》。
但绝地求生并不是大逃杀 游戏 的始祖,《武装突袭3》开创了大逃杀模式,但火爆程度却一般,后来《H1Z1》和《方舟生存进化》也开发了大逃杀模式!
《方舟生存进化》的大逃杀模式最开始一直是超越了H1Z1的存在。
但由于《方舟生存进化》的优化性能太差,以及后来H1Z1的红衣军,现如今基本鬼服。
说到这里,绝地求生怎么火的,就要说到H1Z1的红衣军了
H1Z1分为生存模式以及大逃杀模式,但大逃杀模式在H1Z1一直是不温不火的,直到《CHINA NO.1事件》的发生,这一切发生了翻天覆地的变化。
某国外女主播在直播H1Z1的时候,把一个中国玩家击杀后,和中国玩家互喷了起来,女主播一直叫嚣着台湾NO.1来恶心中国人,这段视频在国内掀起了爱国份子的愤怒之心,以斗鱼TV主播恶魔带头的红衣军在H1Z1成立,通常由20人以上组成的击杀小队,专门打外国人,并且各大平台主播纷纷加入红衣军,并直播到网上,H1Z1大逃杀模式就此火了起来,一度销量排行STEAM榜首。
但由于H1Z1外挂太多,加上绝地求生的发售,H1Z1如今也没落了下来,现如今绝地求生日益火爆,在画质和操作上是现在大逃杀 游戏 之中最耐玩的!
吃鸡为什么会火?
我归为几类:
1.在烂大街的FPS模式中,这种独特的FPS生存模式更耐玩,自由度更高
2.H1Z1在国内禁播后,各大 游戏 主播寻求新的大逃杀 游戏 直播,这个时候《绝地求生》发售了,玩家跟风,也玩起了这款 游戏
谢悟空邀请。吃鸡 游戏 火有这么几个原因:1、它属于fps射击类 游戏 ,本身这类 游戏 的玩家群体就比较大,全世界 游戏 爱好者基本都比较喜欢这类 游戏 ,尤其是男性玩家;
2、 游戏 设计随机性比较大,落地搜索装备不确定性大,给玩家更多的可能性,每一局 游戏 都有不同的体验;
3、 游戏 里的道具都是基于现实进行虚拟化,包括枪械、载具、地图、人物、服装等,使玩家更多的能体验到现实中体验不到的乐趣;
3、 游戏 分为各种团队模式,单人、双人、四人等,增加了互动性,团队协作性,使玩家的团队意识能得到充分的展示,英雄主义能发挥到极致;
4、枪械的使用上让玩家更趋向技术性,包括模拟弹道,使玩家能体验到现实的感觉;
5、全世界玩家在一起 游戏 ,能感觉到不同的人文文化,新鲜感爆满;
6、最后生存者或者团队,经过一系列的厮杀逃亡最终生存,能得到满足感,兴奋,紧张,刺激充斥整个 游戏 。
绝地求生这个游戏为什么这么受到大家喜欢?
因为《绝地求生》可玩性高!《绝地求生》受到喜欢的原因有三个方面,可玩性高,地图开阔,玩家多!
第一个原因,可玩性高!
在绝地求生里面,你可以开车,也可以骑车,几乎什么都可以做到!因为可玩性很高,所以自然会受到了欢迎!
而在其他的游戏里面,会受到很多的限制!比如只能朝着一个方向走,只能开一辆车,不能换车等等等等。这种游戏,就是可玩性比较差了。
可玩性很差的话,就会让玩家失去继续游玩的欲望,从而就不会受到玩家的喜欢了!不过绝地求生没有这些诟病,自然就会受到喜欢!
这是第一个受到喜欢的原因,因为可玩性高!
第二个原因,地图开阔!
在绝地求生里面,地图是十分的开阔的。虽然看起来只有两座小岛,但是小岛上的场景依旧很开阔!
像是房屋,野外,街道等等等等场景,都是应有尽有!而且房子里面也是可以进入,野外也是可以爬到小山坡上去等等等等。
这种地图开阔的好处就是可以让玩家感到游戏的新颖,因为每一次都能遇到不同的场景,也不会赶到腻。如果场景有限的话,很容易就腻了!
最后一个原因,武器多!
因为武器数量很多,所以会不断吸引新的玩家来尝试新的武器!玩家跟玩家之间联机打游戏,可以使用不同的武器!
游戏本身就可玩性很好了,武器变多只会让游戏更受到欢迎。就不会觉得只有一种武器很无聊了!
所以最后一个原因,就是因为武器数量多,会受到玩家的喜爱。所以才会受到欢迎!
以上就是绝地求生这款游戏为什么会受到欢迎的原因了,那么对于这件事情,你有何看法?
吃鸡游戏很火,为什么大家喜欢吃鸡游戏呢?
我们可以看到吃鸡游戏越来越火,大吉大利今晚吃鸡是非常流行的一个话语,我们可以看到很多人都喜欢玩吃鸡游戏,为什么大家这么喜欢玩吃鸡游戏呢?今天就让我们来讨论一下。
第一,吃鸡游戏能够给人带来很好的体验感。我们都知道玩游戏时大家是为了欢乐,吃鸡游戏就是一款非常优秀的游戏,在玩吃鸡游戏时,人们会感觉到非常的刺激,而且与团队合作时也能够感受到团队合作的默契,所以吃鸡游戏是一款体验感非常强的游戏,我们可以在这个游戏里面领略到许多刺激的环境,也能够带来非常优秀的体验感。我们觉得吃鸡游戏真的是一款非常宝藏的游戏,它考验到了人的各个方面,所以我们觉得这是一款非常宝藏的游戏。因此,我们喜欢吃鸡游戏就是因为吃鸡游戏给我们带来的体验感。
第二,吃鸡游戏非常简单。我们都知道吃鸡游戏对人的考验没有那么强,它不像其他游戏那么复杂,操作起来非常简单,而且这些游戏的年龄限制也没有那么高,我们可以看到这个游戏的门槛非常低,很多年轻人都可以玩这些游戏,这些游戏在每一个手机上都能够下载,而且它的内存占比也不是很高,所以可以供很多人来玩游戏。吃鸡游戏对于人的考验非常强,但是同时也需要大家一起合作,所以吃鸡游戏现在越来越火,吃鸡游戏给人的体验感是非常棒的,很多人在玩了吃鸡游戏之后都觉得非常开心,这些游戏给我们带来的欢乐比其他游戏都要高,而且这些游戏考验了很多团队合作的默契,我们很多人在现实生活中都体验不到这种合作的感觉。因此,我们喜欢吃鸡游戏就是因为吃鸡游戏非常简单。
吃鸡这游戏是怎么火起来的
吃鸡这游戏是怎么火起来的
这个游戏在国内火起来的原因有三个:
1、主播效应,绝地求生作为一个FPS游戏却没有什么竞技性,随机性较大,躲起来阴人的较多,所以游戏对抗不激烈,游戏节奏慢,这种游戏很适合主播们边玩边聊天,因此深受游戏主播们的喜爱。国内跟风主播玩游戏的主播粉丝非常多,因此绝地求生这个游戏在主播的带动下火起来了。
2、国内玩家游戏接触面太窄,国内代理的FPS网游质量都不怎么样,像战地系列、彩虹六号、红馆等优秀的FPS网游国内玩家鲜有人知。玩惯了国内代理这些垃圾FPS游戏后再玩绝地求生简直惊为天人,这游戏太好了。然而常年玩steam、origin、uplay等平台的玩家绝大多数都不喜欢绝地求生,因为他们接触过更好的FPS网游,再看绝地求生这种品质的游戏根本无法入眼。
3、价格便宜,绝地求生才98元,绝大多数玩家都能接受。而战地新作刚发售的时候都要六七百元,最便宜的标准版都要三四百元,多数玩家接受不了这个价格。
奴隶的生活这游戏是怎么火起来的
原本这个PC游戏,因为这游戏性还不错,女主角也有特色,加上有汉化了,就有部分玩家支持。
之后推出了移植的安卓版本,一个和谐的安卓游戏也算稀有了。
更碉堡的是,有几个手游资源站,居然大大方方的上架了这游戏,估计一开始也不知道游戏主旨内容才上架的~ 然后你懂的,希尔薇的粉就更多了。
LOL这个游戏是怎么火起来的
游戏画面效果非常棒,比dota和其他游戏好太多,
游戏比DOTA简单,上手容易,不需要什么技巧。
英雄联盟和吃鸡这两个垃圾游戏是怎么火起来
这有点招黑啊。
我们团长说让我回答的时候尽量扩展一点,这样避免管理员因不理解该问题从而不给采纳,我偏不!
微信小游戏这么火,那么它是怎么火起来的呢
手机可以代替电脑,很多功能都能在手机上实现,比如现实中很多人出门都不带现金,只要手机在手就可以了,微信小游戏为什么这么火,因为微信的用户多,以前在电脑上能玩的游戏,现在在手机上都能玩,这个是方便
天天狼人杀和h1z1这两款游戏是怎么火起来的啊?
狼人杀是因为综艺:饭局的诱惑火的
h1z1是因为可以听到老外骂人,所以很多主播开始玩
TFBOY是怎么火起来的
你好,你也是
App 是怎么火起来的
你好
因为现在的手机用户太多了
所以软件用的人方便自然就多了火了
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GitHub 是怎么火起来的
只“看”源码是没办法学习的。你必须将这个项目运行起来,在调试过程中动态分析它的处理流程,才能比较好的弄清楚其中的原理。幸运的是node.js的源码非常容易编译和调试,我就是通过下面的步骤来研究它的实现机制的。 先说明一下,我是在 Windows 7 环境下,采用 Visual Studio 2010 来调试的。(当然你要用其他环境也完全没问题) 第一步,从 GitHub 上把源码 clone 到本地(或者直接下载压缩包也行) 第二步,通过其中自带的 vcbuild.bat 脚本生成完整的 vs 项目解决方案文件 第三步,用 Visual Studio 2010 打开上一步生成的 node.sln 解决方案文件将其中的 node 设为主项目,然后就可以开始编译和调试了 就这么简单。 可以探索的问题很多,但是也应当有所侧重。在这个过程里,你会发现一个崭新的世界。通过学习顶尖的开发人员的作品可以帮助你更快的提升自己的技能。但是很显然,你付出的努力和汗水也是成倍的。 我是在一年半前开始接触 node.js 的。现在我最主要的项目基本都是依赖它来完成的。分析 node.js 的实现机制让我收获颇丰。但是回顾我的学习过程,最初却并没有考虑先从实现机制入手自底向上进行学习。而是站在“快乐傻瓜”的角度自顶向下先学习各项 API 的使用方法,适当的看一点点代码。这样学习起来会比较有方向性,和需求贴合的比较紧密,也容易有成就感,容易坚持。
我觉得首先是因为git比svn等版本控制系统好用得多了。在github之前,Sourcefe、google source等代码托管网站都没有支持git,而得益于git本身的很多特性,使得github相比较Sourcefe等可以提供如fork、pull request等特性,而恰恰因可以直接fork一个项目,然后编写自己的代码,再通过pull request对源项目请求合并代码,又使得为开源项目贡献代码变得从未如此简单
对于崇尚「外貌协会」的人,github的UI实在比Sourcefe等好看多了
吃鸡为什么那么火?
为什么火,这是个好问题。许多人在《绝地求生》最初出来的时候,确实是疑惑于群众对其的追捧程度。归根到底,《绝地求生》只是一家叫蓝洞的小公司所研发出来的游戏,在之后的玩家热潮之中,更是展现出诸多运营商的缺陷,但是随着吃鸡热潮的退去,我们也要开始想一想,为何我们当初会那么痴迷于吃鸡游戏?
第一个原因在于玩法新颖。在《绝地求生》出现之前,市面上的主流一向是《英雄联盟》,其实观众也并无选择。一些爱好独特的玩家所玩的游戏也只能在自己组装的高端电脑上运行。因此我们在网吧之中,或者在朋友的言论之中,所接触到的“好玩的游戏”也只有《英雄联盟》。
但是《绝地求生》的出现打破了这一切,并且也将《英雄联盟》牢固的统治力打破。第一次接触到这种搜寻物资、消灭其他所有敌人取得胜利的玩法,每一个玩家都会在心中升起一种新鲜感。并且《英雄联盟》主打的风格还是偏向于虚幻一些,即便是“大杀特杀”也不过给玩家一种置身事外的感觉,而《绝地求生》则是让无数玩家感受到了游戏能够带来的更刺激的感受。只是随着外挂的盛行,游戏环境的恶化逐渐劝退了部门玩家。但是不可否认,《绝地求生》这类游戏已经成为一种广为接受的主流。
而其他原因也有不少,例如主播的推荐、周围朋友的安利或者仅仅只是为了单纯的追风。但无可否认,即便在吃鸡热潮逐渐退去的现在,《绝地求生》依然是不容小觑的重量级网游。
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